我正在写一个Cordova应用程序,目前在android模拟器(x86镜像)上测试它。我试图使用ProtobufJS来实现客户端应用程序和服务器之间的协议缓冲区。我已经使用javascript解析器验证了所有JS文件在语法上是正确的。有几种方法可以实现ProtobufJS。我已经解决的两种方法都在android日志中创建错误。
方法1:使用'pbjs'从proto文件中创建一个JS类对象
在我的index.html文件中,我有以下脚本标签:
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Long.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/ByteBuffer.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/ProtoBuf.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/ClientMessage.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/common.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
在我的index.js文件onDeviceReady之后,我调用TestProtoObject(),这是在common.js中定义的。JS是生成的JS类文件派生自我的proto文件。基于这个链接,我应该能够通过在原型中定义的包名引用类,如下所示:
function TestProtoObject()
{
var blah = new ForeverRPG.ClientMessage();
}
或者通过_root,我假设像这样:
function TestProtoObject()
{
var blah = new _root.ClientMessage();
}
然而,这给了我以下错误:
I/chromium( 2114): [INFO:CONSOLE(169)] "Uncaught ReferenceError: Long is not defined", source: file:///android_asset/www/js/ByteBuffer.js (169)
I/chromium( 2114): [INFO:CONSOLE(1)] "Uncaught TypeError: Cannot read property 'newBuilder' of undefined", source: file:///android_asset/www/js/ClientMessage.js (1)
...
I/chromium( 2114): [INFO:CONSOLE(64)] "Received Event: deviceready", source: file:///android_asset/www/js/index.js (64)
I/chromium( 2114): [INFO:CONSOLE(64)] "Uncaught ReferenceError: ForeverRPG is not defined", source: file:///android_asset/www/js/common.js (64)
"Long"是由Long.js定义的,但根据dcodeIO,它不需要ByteBuffer(这是ProtobufJS所需要的),但是,如果我删除文件,我会在ByteBuffer.js中得到未定义的错误。最后一个"未定义"错误是因为ClientMessage.js无法解析我猜。
方法2:使用'pbjs'创建JSON,我在运行时读取创建类:使用与上面相同的设置,除了没有clientmessage .js,我在common.js中添加了一个方法,该方法执行以下操作:
var builder = ProtoBuf.newBuilder();
builder.define("ForeverRPG");
builder.create([
{
"package": "ForeverRPG",
"messages": [
{
<JSON here: removed for brevity>
}
]
}
]);
ForeverRPG = builder.build("ForeverRPG");
然而,这给了我这个错误:
I/chromium( 2357): [INFO:CONSOLE(64)] "Received Event: deviceready", source: file:///android_asset/www/js/index.js (64)
I/chromium( 2357): [INFO:CONSOLE(364)] "Uncaught TypeError: undefined is not a function", source: file:///android_asset/www/js/ProtoBuf.js (364).
我将在评论中提供整个项目的链接,所以不会让我在我的帖子中有两个以上的链接,因为我是新手。
谢谢你的帮助,
Dustycoder
@dustycoder你在.proto
文件中定义了package ForeverRPG;
,所以,假设你在编译你的protobuf时使用-t=js
,你应该写:
var msg = new _root.ForeverRPG.ClientMessage();
/* Theese are wrong:
var blah = new ForeverRPG.ClientMessage();
var blah = new _root.ClientMessage();
*/