在没有MVVM框架的情况下,如何在通用Windows平台中生成参数化命令?我试图实现RelayCommand类,但System.Windows.Input命名空间没有CommandManager类。
如果你不想使用框架,你必须自己实现接口System.Windows.Input.ICommand
。
命令参数可以通过属性CommandParameter
传递。不需要命令管理器。如果对参数使用单向绑定,则在绑定更改时会自动启用/禁用该按钮。对于其他任何情况,请引发事件CanExecuteChanged
。
当然,在更高级的场景中,您还必须为命令实现一些状态管理,如果命令是在视图模型中定义的,或者使用某种自行实现的命令管理器,这会更容易。
简化示例
这里是一个如何使用x:Bind
绑定按钮的简化示例。不需要重新使用视图模型或命令管理器。
示例.xaml:
<Button x:Name="Test" Command="{x:Bind FirstCommand}" CommandParameter="{x:Bind SelectedItem, Mode=OneWay">
<TextBlock>Test</TextBlock>
</Button>
示例.xaml.cs:
public sealed partial class Example : Page {
public SampleCommand FirstCommand { get; set; } =
new SampleCommand();
public object SelectedItem { get; set; }
public StandardProjectList() {
this.InitializeComponent();
}
}
SampleCommand.cs:
public class SampleCommand : ICommand {
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter) {
return parameter != null;
}
public void Execute(object parameter) {
if (CanExecute(parameter))
//...
}
}