想象一下,我有一个服务器,它将有硬件在上面玩游戏,并将游戏本身流式传输到客户端。客户端还将向服务器发送控件(键盘和鼠标)。(像Nvidia Grid)。
如何计算客户端所需的带宽(近似值)?(游戏视频应未压缩)
例如;
-1080p@120Fps-2K@60Fps
我只是想知道如何计算(背后的数学)带宽要求(视频+控件)。我知道未压缩的视频将需要巨大的带宽。
未压缩。。。
每帧1920*1080*60*3(24位颜色)=373248000字节/秒。用于视频。
超过2Gb/s。假设一个原始数据报。