将 QObject* 设置为 QMLEngine 根上下文属性



在我当前基于 Qt-Quick-UI 的 C++ 应用程序中,我想为我的 UI 制作一个带有Q_PROPERTY(QAbstractListModel * ...)QObject

class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyListModel* model READ model CONSTANT)
public:
const MyListModel* model() const {return m_model.get();}
private:
std::unique_ptr<MyListModel> m_model;
}

根据文档,我理解这应该工作的方式是,例如在我的主要.cpp中,我执行以下操作:

int main(int argc, char *argv[])
{
std::unique_ptr<QCoreApplication> app;  // allows both console and GUI mode
BackendController controller;  // holds a MyClass object and according (pointer-typed) getter
std::unique_ptr<QQmlApplicationEngine> qmlengine;  // needed for GUI mode
if(GUI_MODE)
{
app.reset(new QApplication(argc, argv));
qmlengine.reset(new QQmlApplicationEngine(app));
qmlengine->rootContext()->setContextProperty("myobject", controller.getMyObject());
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/uimain.qml")));
auto rcontext = qmlengine->rootContext();
} // else ...
return app->exec();
}

我希望能够在我的 QML 中做这样的事情:

ListView {
id: listview
model: myobject.model
delegate: Text {
text: "An entry"
}
}

但是,即使我确保MyListModel中有条目,我的ListView也保持为空。这就是为什么我输入auto rcontext行,在那里设置断点并运行调试器的原因(在尝试了无数其他方法来检查为什么没有显示之后)。

将存储在BackendController类中的MyObject指针(以及 getter 返回的指针)与rcontext中设置的上下文属性进行比较时,存在不匹配。调试器指出我设置的"myobject"属性是一个QVariant<bool>(计算结果为true),并且在提取实际存储值(即应该是QObject*)时,它与我传递给setContextProperty函数的指针不同。

即使从main()范围传递指针,我也注意到相同的行为,例如app.get(),但是当传递QVariant"基元"(如QStrings)时,它们可以毫无问题地注册。

如果这是相关的:在初始化QQmlApplicationEngine之后和加载实际的 QML 文件之前,我还为 QML 可能接触的所有对象类型注册了(不可创建的)QML 类型(即MyObjectMyListModel)并在 QML 中导入了相应的伪模块 - 无济于事。

所以我现在想知道这里发生了什么。这是Qt 5.10在给定QObject*类型参数时如何评估setContextProperty函数的一些缺陷吗?还是我在这里严重忽略了设置中的某些内容?

事实证明,我的错误是将MyClassgetter函数(controller.getMyObject())设为const函数。显然,setContextProperty()函数要么期望一些QVariant,要么绝不constQObject*

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