在我当前基于 Qt-Quick-UI 的 C++ 应用程序中,我想为我的 UI 制作一个带有Q_PROPERTY(QAbstractListModel * ...)
QObject
:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyListModel* model READ model CONSTANT)
public:
const MyListModel* model() const {return m_model.get();}
private:
std::unique_ptr<MyListModel> m_model;
}
根据文档,我理解这应该工作的方式是,例如在我的主要.cpp中,我执行以下操作:
int main(int argc, char *argv[])
{
std::unique_ptr<QCoreApplication> app; // allows both console and GUI mode
BackendController controller; // holds a MyClass object and according (pointer-typed) getter
std::unique_ptr<QQmlApplicationEngine> qmlengine; // needed for GUI mode
if(GUI_MODE)
{
app.reset(new QApplication(argc, argv));
qmlengine.reset(new QQmlApplicationEngine(app));
qmlengine->rootContext()->setContextProperty("myobject", controller.getMyObject());
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/uimain.qml")));
auto rcontext = qmlengine->rootContext();
} // else ...
return app->exec();
}
我希望能够在我的 QML 中做这样的事情:
ListView {
id: listview
model: myobject.model
delegate: Text {
text: "An entry"
}
}
但是,即使我确保MyListModel
中有条目,我的ListView
也保持为空。这就是为什么我输入auto rcontext
行,在那里设置断点并运行调试器的原因(在尝试了无数其他方法来检查为什么没有显示之后)。
将存储在BackendController
类中的MyObject
指针(以及 getter 返回的指针)与rcontext
中设置的上下文属性进行比较时,存在不匹配。调试器指出我设置的"myobject"属性是一个QVariant<bool>
(计算结果为true
),并且在提取实际存储值(即应该是QObject*
)时,它与我传递给setContextProperty
函数的指针不同。
即使从main()
范围传递指针,我也注意到相同的行为,例如app.get()
,但是当传递QVariant
"基元"(如QString
s)时,它们可以毫无问题地注册。
如果这是相关的:在初始化QQmlApplicationEngine
之后和加载实际的 QML 文件之前,我还为 QML 可能接触的所有对象类型注册了(不可创建的)QML 类型(即MyObject
和MyListModel
)并在 QML 中导入了相应的伪模块 - 无济于事。
所以我现在想知道这里发生了什么。这是Qt 5.10在给定QObject*
类型参数时如何评估setContextProperty
函数的一些缺陷吗?还是我在这里严重忽略了设置中的某些内容?
事实证明,我的错误是将MyClass
getter函数(controller.getMyObject()
)设为const
函数。显然,setContextProperty()
函数要么期望一些QVariant
,要么绝不const
QObject*
。