在Java游戏时返回主菜单



我正在芬兰触摸我的第一场比赛,当玩家输掉游戏时,返回主菜单时遇到问题。

主(游戏(类:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Main main = new Main();

这是菜单添加到我的框架中的地方。菜单本身是一个 带有图形和鼠标侦听器的 JComponent:

main.setMenu();
    while (true) {
        menuChoice = meny.getDecision();
        if (i == 0 && menuChoice == 2) {
            main.run(cp);
        } else if (i > 0) {
            main.run(cp1);
        } else if (menuChoice == 0) {
            System.exit(0);
        }
public void run(Computer cp) throws InterruptedException {
    if (time == 0) {

这是我的框架获取游戏背景的地方,依此类推:

        setWindow(data, player, cp);
        time++;
    }
    //Here's a bunch of irrelevant ifs
    } if (cpScore.returnScore() == 10 && time > 0) {

这是您应该返回主菜单的地方。需要做什么这基本上是主方法在绝对上所做的开始(添加一个主菜单框架,该框架接受输入以进行进一步说明(。

}
}

有什么想法吗?

可能最简单的方法是使用初始化为 true 的布尔值将主菜单设置为自己的方法,然后只要该值为 true,菜单就会继续,当您想返回主菜单时,只需将此值更改回 false,结束循环并允许返回到主菜单方法。

在主类中创建一些函数,您可以根据需要调用这些函数来执行所请求的操作。没有人会为你编写代码,但这里有一些想法

if (main.isGameOver() || main.isMainMenuRequested()) { 
   main.stopGameThread();
   main.purgeOldGraphicsEtc();
   main.executeMenuThread();
}

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