我正在使用喷气背包组件开发应用程序。我按照指南中的描述用三个片段缝合了底部导航。但是,在按下相应的导航按钮时,我不知道如何在片段之间切换时更改过渡动画。
据我所知,有两种方法可以创建过渡:
- 将它们作为选项传递
navigate()
,在这种情况下没有显式调用; - 使用具有动画属性的操作,但不知道如何告诉导航使用这些操作。也许给它一个特定的 ID 会起作用?
那么如何设置自定义过渡动画而不必放弃使用 BottomNavigation.setupWithNavController(navController)
你不能,但会对解决方案感兴趣。
如果有帮助,这是一个解决方法:
不要将底部导航与导航控制器绑定(不要执行指南中指示的操作)。通过设置处理程序来自己管理转换,如下所示:
bottomNav!!.setOnNavigationItemSelectedListener { item ->
selectFragment(item)
false
}
然后在每个片段之间创建过渡,并在处理程序中自行管理它们。下面是一个包含 3 的示例:
private fun selectFragment(item: MenuItem) {
if (selectedItem == -1)
navController.navigate(item.itemId)
else
navController.navigate(
when (item.itemId) {
R.id.interviewsFragment ->
if (selectedItem == R.id.personsFragment)
R.id.action_personsFragment_to_interviewsFragment
else
R.id.action_questionListsFragment_to_interviewsFragment
R.id.personsFragment ->
if (selectedItem == R.id.interviewsFragment)
R.id.action_interviewsFragment_to_personsFragment
else
R.id.action_questionListsFragment_to_personsFragment
R.id.questionListsFragment ->
if (selectedItem == R.id.interviewsFragment)
R.id.action_interviewsFragment_to_questionListsFragment
else
R.id.action_personsFragment_to_questionListsFragment
else -> item.itemId
})
selectedItem = item.itemId
// uncheck the other items.
for (i in 0 until bottomNav!!.menu.size()) {
val menuItem = bottomNav!!.menu.getItem(i)
if (menuItem.itemId == item.itemId) menuItem.isChecked = true
}
}
在导航地图中定义动画。下面是一个包含 3 个片段的示例,动画将朝向所选项目移动,使其感觉自然:
<fragment
android:id="@+id/interviewsFragment"
android:name="com.unludo.interview.interview.list.InterviewsFragment"
android:label="InterviewsFragment" >
<action
android:id="@+id/action_interviewsFragment_to_personsFragment"
app:destination="@id/personsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_right"
app:exitAnim="@anim/exit_to_left" />
<action
android:id="@+id/action_interviewsFragment_to_questionListsFragment"
app:destination="@id/questionListsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_right"
app:exitAnim="@anim/exit_to_left" />
</fragment>
<fragment
android:id="@+id/personsFragment"
android:name="com.unludo.interview.persons.list.PersonsFragment"
android:label="PersonsFragment" >
<action
android:id="@+id/action_personsFragment_to_interviewsFragment"
app:destination="@id/interviewsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_left"
app:exitAnim="@anim/exit_to_right" />
<action
android:id="@+id/action_personsFragment_to_questionListsFragment"
app:destination="@id/questionListsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_right"
app:exitAnim="@anim/exit_to_left" />
</fragment>
<fragment
android:id="@+id/questionListsFragment"
android:name="com.unludo.interview.questions.lists.QuestionListsFragment"
android:label="QuestionListsFragment" >
<action
android:id="@+id/action_questionListsFragment_to_personsFragment"
app:destination="@id/personsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_left"
app:exitAnim="@anim/exit_to_right" />
<action
android:id="@+id/action_questionListsFragment_to_interviewsFragment"
app:destination="@id/interviewsFragment"
app:enterAnim="@anim/enter_from_left"
app:exitAnim="@anim/exit_to_right" />
</fragment>
我认为这种行为可以由组件本身管理,但现在,我认为我们必须通过手动管理。
干杯:)
您可以通过创建R.anim.nav_default_[Enter/Exit/PopEnter/PopExit]动画文件的版本并将它们放置在动画资源目录中来实现此行为。然后,组件将这些文件用于默认动画。感觉它不应该那样工作,但目前它确实如此。