使用Forge进行Minecraft修改:GradleStart在默认包中



我的项目正在运行,我看到我的mod在Minecraft中填充,但出于某种原因,我的代码什么都没做。我遵循了一个基本的教程,应该是添加一个有纹理的项目。我还在Main中设置了一些基本方法来测试这是否有效:

public void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent tick)
{
System.out.println("testing 123");
}

加载世界后,它不会输出任何内容。有什么帮助吗?

我认为它现在可以工作了。我再次制作了开发环境,这次从一开始就使用了不同的教程。主要的区别是本教程像我一样使用了intellij,而不像其他教程那样使用eclipse。似乎正在工作,因为init方法中的某些内容以控制台中预期的格式打印出了一些内容(这意味着它正在正确编译和使用代码(。所以它似乎在起作用。。。看起来。我使用了这些教程,它们非常深入,无论如何都会推荐。这是播放列表:https://www.youtube.com/playlist?list=PLxZiPYkNuhkQKH-QlM0C_3-LvjbQA8ZAu

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