image.fromFile(Stream)中出现内存不足异常



我搜索了所有类似的问题,但仍然没有解决问题

这是一个服务器代码,它工作成功,图像文件创建成功,但如果我不能访问图像文件

image i = image . fromstream (StreamObject);

指出:1-图像不要太大2-图片是否有有效的图片格式

我知道与流有关的问题…我怎样才能控制这个问题呢出于某种原因,我想在image对象中检索保存的图像。我怎么能保持流打开的生命周期的图像。??

static void Main(string[] args)
    {
        IPAddress ipAdress = IPAddress.Parse("192.160.1.8");
        // Initializes the Listener
        TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAdress, 8001);
        tcpListener.Start();
        int no;
        for (;;)
        {
            Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
            if (socket.Connected)
            {
                Stream os = File.OpenWrite("Target.jpg",);
                byte[] buffer = new byte[8000000];
                NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket);
                no = networkStream.Read(buffer, 0, 8000000);
                os.Write(buffer, 0, no);
                ///here the problem in the following line
                ///
                   Image i = Image.FromFile("Target.jpg");
                ///
                networkStream.Close();
                socket.Close();
                break;
            }
        }
    }

虽然字节已写入缓冲区,但这些字节可能尚未刷新到磁盘。此外,所提供的代码示例在将文件读取到映像中时保持文件打开以供写入。对于像流这样的东西,您应该将其使用包装在using语句中,以避免这些类型的内存错误。

static void Main(string[] args)
{
    IPAddress ipAdress = IPAddress.Parse("192.160.1.8");
    // Initializes the Listener
    TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAdress, 8001);
    tcpListener.Start();
    int no;
    for (;;)
    {
        Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
        if (socket.Connected)
        {
            byte[] buffer = new byte[8000000];
            using (Stream os = File.OpenWrite("Target.jpg")) 
            {
                using (NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket)) 
                {
                    no = networkStream.Read(buffer, 0, 8000000);
                    os.Write(buffer, 0, no);
                }
            }

            ///here the problem in the following line
            ///
               Image i = Image.FromFile("Target.jpg");
            ///
            socket.Close();
            break;
        }
    }
}

或者,可能更合适的是,您应该考虑使用Image.FromStream直接从流创建GDI+映像。Image.FromStream方法的文档在这里:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.image.fromstream%28v=vs.110%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

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