触摸板不可见,没有错误。他在"//创建一个触摸板皮肤"之间启动。我试过很多方法,但都是错的。怎么了?
public WorldRenderer(World world) {
spriteBatch=new SpriteBatch();
this.world = world;
this.cam = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
SetCamera(CAMERA_WIDTH / 2f, CAMERA_HEIGHT / 2f);
loadTextures();
//Create a touchpad skin
Texture touchpadTexture = new Texture(Gdx.files.internal("data/touchpad.png"));
touchpadTexture.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
TextureRegion background = new TextureRegion(touchpadTexture, 0, 0, 75, 75);
TextureRegion knob = new TextureRegion(touchpadTexture, 80, 0, 120, 120);
TextureRegionDrawable backgroundDrawable = new TextureRegionDrawable(background);
TextureRegionDrawable knobDrawable = new TextureRegionDrawable(knob);
Touchpad touchpad = new Touchpad(10, new Touchpad.TouchpadStyle(backgroundDrawable, knobDrawable));
touchpad.setBounds(15, 15, 200, 200);
world.addActor(touchpad);
//Create a touchpad skin
}
我真的不明白你犯的错误,但我正在努力帮助你。你的世界一定是一个舞台…肯定的。所以这里是我如何创建我的触摸板,并将其添加到我的舞台,它的工作没有任何问题。也许你创建的TouchpadStyle
有问题。
管理器是一个资源管理器,我在加载应用程序时加载我的纹理。
private void initTouchpad() {
skin = new Skin();
skin.add("knob", this.game.manager.get("touchpad/touchKnob.png"));
skin.add("background", this.game.manager.get("touchpad/test.png"));
style = new TouchpadStyle();
// skin.add
style.knob = skin.getDrawable("knob");
style.background = skin.getDrawable("background");
pad = new Touchpad(10, style);
pad.setBounds(0, Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT - 150, 150, 150);
}
//somewhere in my main
this.stage.addActor(pad);