关于泛型类型约束的限制,我有一个非常常见的场景,需要定义另一个泛型。
这已经被讨论过了(Eric Lippert自己和其他人),但到目前为止,我还没有看到一个通用的指导方针,或者让我们说一个经验法则,可以在遇到以下情况时应用:
public abstract class Class<TProperty> : Class
where TProperty : Property<>
// Sadly the line above cannot work, although the compiler could actually infer
// the Generic Type, since defining two class definitions like:
// Considering A & B two other well-defined classes
// Class<TA> where TA : A and
// Class<TB> where TB : B is not allowed and well-understandable
{
protected Class(TProperty property)
{
if (property != null)
{
this._property = property;
}
else
{
throw new ArgumentNullException(@"property");
}
}
private readonly TProperty _property;
public TProperty Property
{
get
{
return this._property;
}
}
}
public abstract class Property<TParentClass>
// Same remark goes here
where TParentClass : Class<>
{
protected Property(TParentClass parent)
{
if (parent != null)
{
this._parent = parent;
}
else
{
throw new ArgumentNullException(@"parent");
}
}
private readonly TParentClass _parent;
internal TParentClass Parent
{
get
{
return this._parent;
}
}
}
这很好,我们仍然有一些变通方法,通过使用接口或创建新的基类,如下所示:
public abstract class Class
{
}
public abstract class Class<TProperty> : Class
where TProperty : Property
{
protected Class(TProperty property)
{
if (property != null)
{
this._property = property;
}
else
{
throw new ArgumentNullException(@"property");
}
}
private readonly TProperty _property;
public TProperty Property
{
get
{
return this._property;
}
}
}
public abstract class Property
{
}
public abstract class Property<TParentClass>
where TParentClass : Class
{
protected Property(TParentClass parent)
{
if (parent != null)
{
this._parent = parent;
}
else
{
throw new ArgumentNullException(@"parent");
}
}
private readonly TParentClass _parent;
internal TParentClass Parent
{
get
{
return this._parent;
}
}
}
这很好,但是如果我想添加一个新的合法继承层会发生什么呢?
public abstract class InheritedClass<TInheritedProperty> : Class<TInheritedProperty>
// Damn it! I wanted to be more specific but I cannot have <> (and also <,>, <,,>, etc.)
// Cannot do that without declaring another public interface... sad
// Or another non generic base class
where TInheritedProperty : Property
{
// But this remark cannot work here... I would have needed a "real" type not InheritedProperty<>...
// Yeah this is it: starting to bake the noodles
protected InheritedClass(TInheritedProperty property)
: base(property)
{
}
}
public abstract class InheritedProperty<TInheritedClass> : Property<TInheritedClass>
// Same goes here
where TInheritedClass : Class
{
protected InheritedProperty(TInheritedClass parent)
: base(parent)
{
}
}
或者更糟的是(代码明显无法编译),并且没有真正的类型安全,变得非常愚蠢:
public abstract class InheritedClass2<TInheritedProperty, TInheritedPropertyClass> : Class<TInheritedProperty>
where TInheritedProperty : InheritedProperty2<TInheritedPropertyClass, TInheritedProperty>
{
protected InheritedClass2(TInheritedProperty property)
: base(property)
{
}
}
public abstract class InheritedProperty2<TInheritedClass, TInheritedClassProperty> : Property<TInheritedClass>
where TInheritedClass : InheritedClass2<TInheritedClassProperty, TInheritedClass>
{
protected InheritedProperty2(TInheritedClass parent)
: base(parent)
{
}
}
这时候,人们通常会说不,设计不应该那么复杂……回顾你的业务需求,使用大量的接口和组合,继承不仅仅是为了节省你写一些额外的代码,这些类应该形成某种类型的家族,好吧,它们确实形成了一种家族。
好吧,这很公平,但这并不能真正解决我不得不承认的过分夸大的情况,但在某些情况下,具有约束的继承是有意义的,并且这些约束也具有约束。
是的,这些可以让你发疯(例如递归约束),让你拔头发…但是在某些情况下,这还是很方便的,特别是在涉及类型安全的情况下。
无论如何,关于这些约束是什么是最合适的,一般的指导方针,遵循回到轨道,任何其他的解决方案,而不是仅仅使用接口或在构造函数中选择类型子集?
这对你有用吗?
public abstract class Class<TProperty, T>
where TProperty : Property<T>
{
}
它不如类型构造函数强大,因为Property<T>
中的T
不能变化,但无论如何,您似乎都没有在寻找那种灵活性。
我以前在c#中尝试超模板化一个相当复杂的应用程序模型时遇到过类似的问题。我得出的结论是,编译器只能做这么多。
只有当需要处理类型参数时,我才会担心设置相当复杂的类型约束。例如,您需要保证它是IEnumerable
,因为您的Class
将在其上迭代。在这些示例中,您根本不需要类型约束。
如果您发现非常需要维护类型约束,那么您可以尝试利用反方差和协方差来约束子类型,如下所示:
class Foo<TProperty> : Class
where TProperty : IProperty<object>
{
// Same as your implementation
}
interface IProperty<out T>
{
T Property;
}
class Property<T> : IProperty
{
// Same as your implementation
}
编辑:添加了IProperty接口,因为反方差和协方差可能只能在类接口上定义,而不是在它的实现上