如何将方法从视图控制器调用到 skscene



我试图在 spritekit 的 GameScene 类中执行指定操作后调用视图控制器中的方法,但无济于事。如果有人可以在 skscene 类中发布一个从视图控制器类(链接到 skscene)内部调用简单方法的示例,我将不胜感激。

我将非常感谢任何答案!

这是在

游戏场景中引用视图控制器的问题。有很多方法,一种是在GameScene中使用它:

let controller = self.view?.window?.rootViewController as GameViewController

现在,这将返回显示该时刻场景的视图控制器。因此,如果您有多个控制器,则应注意这一点。

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