用OpenGL叠加层进行单型摄像机预览



我已经使用monodroid创建了一个增强现实应用程序,并且在技术的基础上正常工作。但是,我使用的图形是在画布上绘制的,而且真的太慢了。

应用程序是一个简单的指南针,速度显示A-la Luke-Skywalkers双筒望远镜。

我试图通过OpenGL半透明/透明覆盖层进行相机预览,是的,我已经阅读了可用的内容,但它们都是纯Android SDK/Java。

有人知道一种在C#中获得这种效果的方法,并且可以使用AndroidGameView?无论我做什么,我都可以看到一个或另一个,但从来没有同时看到。

无助的混蛋很高兴与之合作。http://bobpowelldotnet.blogspot.fr/2012/10/monodroid-camera-camera-preview-as-opengl.html

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