>我在处理指定视图边界之外的触摸时遇到了上述问题。我在网站上找到的解决方案告诉我覆盖hitTest:Event:方法,如下所示:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil) {
for (UIView *subView in self.subviews) {
CGPoint tp = [subView convertPoint:point fromView:self];
if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, tp)) {
view = subView;
}
}
}
return view;
}
我注意到在第一行中作者调用了 [super hitTest:point withEvent:event]
,我也知道命中测试是递归的。所以 super 必须调用 subview 的 hitTest 方法,后面的 super 将再次调用 super。我只是想知道为什么它不会导致无限循环?谢谢!
你理解错了,super 不会在子视图上调用hitTest
方法,而是调用pointInside
方法。从文档:
此方法通过调用pointInside:withEvent:每个子视图的方法,以确定哪个子视图应接收触摸事件。
希望对您有所帮助!