我在Android
和iOS
上都有。两者都使用与OpenGL ES
完全相同的渲染代码。我注意到,即使使用相同的RGBA
值,设备在屏幕上再现的颜色也不相同。
我想听听可能的原因。我曾考虑过可能只是显示器硬件,如果是,你会建议如何处理这种情况,如果通常这样做的话。
谢谢。
在两台设备上截图,通过电子邮件发送到PC,并在photoshop中比较实际颜色。
这可能只是屏幕,它们可能会有很大的变化,我不会担心,除非你的应用程序有一些特殊的原因担心确切的颜色再现。
即使在单个设备上,有时也会有完全改变外观的设置,例如三星Galaxy S6:http://www.phonearena.com/news/Samsung-Galaxy-S6-Review-of-the-various-display-modes_id69968