我在下面的Android应用中定义了Websocket:
package com.oryx.geoop
import android.content.Context
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import org.java_websocket.client.WebSocketClient
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake
import java.lang.Exception
import java.net.URI
lateinit var mWebSocketClient: WebSocketClient
class SocketClient {
val uri = URI("ws://10.0.2.2:8080/ws")
val message = MutableLiveData<String>()
fun connectWebSocket(context: Context) {
// Setup stuff
mWebSocketClient = object : WebSocketClient(uri) {
override fun onError(ex: Exception?) {
// TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onClose(code: Int, reason: String?, remote: Boolean) {
// TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onOpen(serverHandshake: ServerHandshake) {
// Opened do some stuff
}
override fun onMessage(s: String) {
message.postValue(s)
}
}
mWebSocketClient.connect()
}
}
,我使用它将数据发送到以下内容,在检查套接字后是否打开了插座之后:
if (mWebSocketClient.isOpen) {
mWebSocketClient.send(jObj.toString())
} else {
client.connectWebSocket(p0)
mWebSocketClient.send(data)
}
,但仍然有疑问,因为连接可能会在两者之间切断,因此需要服务器将确认注释发送回Android应用。
我如何使应用程序从服务器中了解返回的消息,以确认接收移动设备本身发送的数据。假设从服务器发送回的味精为"confirmed, $data"
在您发送到服务器的每条消息上,服务器可以轻松发送确认消息。方法名称取决于您使用的服务器堆栈。通常,它像client.sendMessage(yourMessage)
现在,让我们回答您在评论部分中提出的问题。
如何使Android应用了解此消息是一个确认 一个,不是正常的?
您可以在JSON
例如,
您可以以低于格式发送正常响应
{
"type": "NORMAL",
"id": "someUniqueIdOfTheMessage",
"message": "This is some normal message"
}
和确认,服务器可以发送回类似的东西
{
"type": "CONFIRMATION",
"id": "someUniqueIdOfTheMessage"
}