如何使用AR.js添加灯光以使扫描的模型看起来真实



我是AR的新手.js想用AR.j做一个非常简单的演示。我从sketchfab得到一个3D扫描模型,并将其放入AR.js中。我试了light="type: point" intensity: 5.1,但光线看起来不像sketchfab上的模型。当我尝试使用light="type: ambient"时,整个模型是黑色的。

<a-entity id="point_light_1" light="type: point; intensity: 5.1;" position="0 0 0"></a-entity>

这是sketchfab的例子和我得到的。如何获得与素描厂节目相同的渲染效果?

A框架文档会帮助你。https://aframe.io/docs/0.9.0/components/light.html#sidebar

点光源的效果根据与材料的距离而变化。灯泡离物体越近,物体被点亮得越大。尝试将光线的位置设置得更近。

当我尝试使用light="type:ambient"时,整个模型都是黑色的。

也许模型在阴影区域。

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