如何等待 JFrame 线程从 JavaFX 应用程序内部完成?



我正在尝试从JavaFX应用程序内部创建一个JFrame窗口。我使用的是Oracle Java 8,我可以在Linux,Windows中做我需要的事情,但在Mac OS中不能。这似乎是一个 JVM 实现问题。以下是我的要求:

  • 我需要调用一个创建游戏窗口的库方法(来自 JFrame 的扩展类(。我需要能够在游戏中使用键盘。
  • 我可以访问库的源代码,
  • 但我无意更改库的源代码
  • 我需要在游戏完成后处理游戏信息,所以我的主线程需要等到游戏完成

我在下面创建了示例应用程序。应用程序在Linux和Windows下运行良好,但是在Mac OS中,当我尝试等待JFrame线程完成应用程序冻结并且JFrame未显示时。SwingUtilities.invokeLater不会冻结,但它不会等待JFrame线程完成。由于我需要等待 JFrame 线程调用以后对我来说不是一个选项。

JFrameCreator.java

public class JFrameCreator implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Creating JFrame");
JFrame frame=new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
frame.setSize(300,300);
frame.setVisible(true);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
frame.getContentPane().getGraphics().drawOval(150-i/2,150-i/2,i,i);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

样本.fxml

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="100.0" prefWidth="200.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<children>
<Button layoutX="51.0" layoutY="10.0" mnemonicParsing="false" onAction="#createJFrame" text="New JFrame" />
<RadioButton fx:id="cbThread" layoutX="10.0" layoutY="40.0" mnemonicParsing="false" selected="true" text="Thread">
<toggleGroup>
<ToggleGroup fx:id="tg" />
</toggleGroup>
</RadioButton>
<RadioButton fx:id="cbInvokeWait" layoutX="10.0" layoutY="60.0" mnemonicParsing="false" text="invokeAndWait" toggleGroup="$tg" />
<RadioButton fx:id="cbInvokeLater" layoutX="10.0" layoutY="80.0" mnemonicParsing="false" text="invokeLater" toggleGroup="$tg" />
</children>
</AnchorPane>

控制器.java

public class Controller {
@FXML RadioButton cbThread;
@FXML RadioButton cbInvokeWait;
@FXML RadioButton cbInvokeLater;
public void createJFrame(javafx.event.ActionEvent actionEvent) {
Runnable r=new JFrameCreator();
try {
if (cbThread.isSelected()) {
Thread t=new Thread(new JFrameCreator());
t.start();
t.join();
}
else if(cbInvokeWait.isSelected())
SwingUtilities.invokeAndWait(r);
else
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

主.java

public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Swing in JavaFX");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 200, 100));
primaryStage.show();
}

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}

我还尝试了使用 Thread.isAlive(( 方法的 while 循环,但它的行为也类似于 Thread.join((。如何满足我的要求?

您可以使用其中一个同步类,例如CountDownLatch。将其传递给Runnable,并在run()方法结束时调用latch.countDown()。同时,您的 JavaFX 线程将在latch.await()上暂停。但是,这将冻结 JavaFX UI,因此这可能不是您想要的。

另一种选择是使用回调。像这样:

public class JFrameCreator implements Runnable {
private final Runnable onFinished;
public JFrameCreator(Runnable onFinished) {
this.onFinished = onFinished;
}
@Override
public void run() {
// do your work...
Platform.runLater(onFinished); // to communicate to JavaFX Application
// Thread that JFrameCreator is complete
}
}

第二个选项不会导致 JavaFX 线程等待,但它确实允许您在适当的时间做出反应。您可以将onFinished类型更改为所需的任何类型;例如,如果要向回调传递某个对象,则Consumer