在我的reactjs应用程序上,我使用 setTimeout
推迟了一些redux动作:
export const doLockSide = (lockObject) => (dispatch) => {
const timerId = setTimeout(() => {
dispatch({
type: CONSTANTS.TOPICS_SET_CURRENT_TOPIC_LOCKED_SIDE,
payload: { id: lockObject.topicId, side: lockObject.side, locked: false }
});
}, lockObject.unlockTimeout);
dispatch({
type: CONSTANTS.TOPICS_SET_CURRENT_TOPIC_LOCKED_SIDE,
payload: { id: lockObject.topicId, side: lockObject.side, timerId, locked: true }
});
};
lockObject
来自服务器,因此此代码是异步Redux Action Chain的一部分。它运行良好,但是当我试图使此功能成为服务器端渲染过程的一部分时,它会破坏该应用程序。我了解浏览器和nodejs运行时环境之间的区别以及其setTimeout
实现之间的差异。具体来说,由于它是一个对象,因此无法通过节点处理我的timerId
,而我的Redux还原器将其视为整数。但是主要的问题是,在服务器端渲染节点在服务器端触发setTimeout
回调...
问题。我有一些基于REDUX的Proccess,在某些情况下应该推迟使用,包括应用程序启动。我该如何满足服务器端渲染的要求?
在进行一些研究之后,我能够采用以下方法。
1)在服务器端渲染的情况下,将延迟的操作数据推入某些特殊存储,并在浏览器的情况下按照"原样"运行:
import { _postRender } from '../utils/misc';
const doLockSideUI = (dispatch, lockObject) => {
// the body of previous version of doLockSide inner function
const timerId = setTimeout(() => {/*...*/}, lockObject.unlockTimeout);
dispatch(/*...*/);
};
export const doLockSide = (lockObject) => (dispatch) => {
if(typeof window === 'undefined') { // server-side rendering case
_postRender.actions.push({
name: 'doLockSide',
params: lockObject
});
}
else { // Browser case
doLockSideUI(dispatch, lockObject);
}
};
其中utils/misc.js
具有以下实体:
// to run actions on the Client after server-side rendering
export const _postRender = { actions: [] };
2)在我导入的服务器上,当所有redux商店数据依赖项都解决时,我导入的_postRender
对象表单utils/misc.js
并将其推向render
参数:
const markup = renderToString(/*...*/);
const finalState = store.getState();
const params = { markup, finalState, postRender: { ..._postRender } };
_postRender.actions = []; // need to reset post-render actions
return res.status(status).render('index', params);
_postRender.actions
必须清理,否则每次重新加载客户端时,P.1的_postRender.actions.push
都会一次又一次填充。
3)然后,我以与预加载状态相同的方式提供了渲染后的操作。就我而言,是index.ejs
模板:
<div id="main"><%- markup %></div>
<script>
var __PRELOADED_STATE__ = <%- JSON.stringify(finalState) %>;
var __POST_RENDER__ = <%- JSON.stringify(postRender) %>;
</script>
4)现在我需要用给定参数调用我的__POST_RENDER__
操作。为此,我更新了我的根部组件的diD-mount钩子,并派遣了处理渲染后操作列表的其他操作:
componentDidMount() {
console.log('The App has been run successfully');
if(window.__POST_RENDER__ && window.__POST_RENDER__.actions.length) {
this.props.dispatch(runAfterRender(window.__POST_RENDER__.actions));
}
}
其中runAfterRender
是一种新操作,正在从../actions/render
导入:
import { doLockSide } from './topic'
export const runAfterRender = (list) => (dispatch) => {
list.forEach(action => {
if(action.name === 'doLockSide') {
dispatch(doLockSide(action.params));
}
// other actions?
});
};
您可以看到,这只是一份草稿,我被迫从第1页进口doLockSide
操作,并明确称其为称。我想在服务器端渲染后可能会在客户端上调用可能的操作列表,但是此方法已经有效。我想知道是否有更好的方法...