如何通过实例变量的"actual"类找到实例变量?



我正在编写的程序将元素存储在一个名为 Position => LivingBeing | Thing类型的 grid中。此grid存储在Map上,我希望此Map返回Apple类元素的位置,该元素是Thing的子类。

但是,当使用typeof()上课时,我获得LivingBeing | Thing而不是子类Apple

这是Map类:

class Map
  @@grid = {} of Position => LivingBeing | Thing
  def initialize()
  end
  # Add an entity to the grid
  def add_entity(new_entity : LivingBeing | Thing)
    @@grid[new_entity.position] = new_entity
  end
  # Return the position of an object of class "something"
  def self.where_is?(something : Class)
    # First attempt was to get the key by the value
    # @@grid.key(something)
    @@grid.each do |position, thing|
      # Returns "thing #<Apple:0x55f1772085c0> at Position(@x=1, @y=2) is (LivingBeing | Thing)"
      puts "thing #{thing} at #{position} is #{typeof(thing)}"
      position if typeof(thing) == something
    end
  end

在这里Thing类:

abstract class Thing
  getter position
  @name = "Unkown object"
  def initialize(@position : Position)
  end
end
class Apple < Thing
  @name = "Apple"
end

在这里Position结构:

struct Position
  getter x, y
  def initialize(@x : Int32, @y : Int32)
  end
end

这是我试图通过的测试:

it "gives a random thing location based on its class" do
  world = Map.new()
  apple = Apple.new(Position.new(1, 2))
  puts "Apple type : #{typeof(apple)}" # Returns "Apple type : Apple"
  world.add_entity(apple)
  position = Map.where_is?(Apple)
  position.should eq Position.new(1, 2)
end

是否有一些可以给Apple类的类方法或功能?还是设计问题?

谢谢您的回答!

您可以使用forall解决此问题:

  # Return the position of an object of class "something"
  def self.where_is?(something : T.class) forall T
    @@grid.each do |position, thing|
      return position if thing.is_a?(T)
    end
  end

并像您的意愿一样使用Map.where_is? Apple调用它。

这起作用是因为可以推断出与T.class类型限制匹配的常数Apple中的类型变量T(使用forall T引入)为AppleT是一个常数,您可以与is_a?一起使用。

我拥有的一个解决方案是我的功能:

  # Return the position of an object of class "something"
  def self.where_is?(something)
    @@grid.each do |position, thing|
      return position if thing.is_a?(typeof(something))
    end
  end

这是用于测试的:

  it "gives a random thing location" do
    world = Map.new(4)
    apple = Apple.new(Position.new(1, 2))
    world.add_entity(apple)
    position = Map.where_is?(Apple.new(Position.new(0, 0)))
    position.should eq Position.new(1, 2)
  end

如果没有其他解决方案,我将使用它。但是我希望能够直接搜索类Apple,而不是创建Apple

的实例

我希望能够做position = Map.where_is?(Apple)而不是 position = Map.where_is?(Apple.new(Position.new(0, 0)))

正如 @ rx14所说,看起来您想检查运行时"类型",即.class。这是一个例子:

class Apple
  @name = "Apple"
end
def check(obj : Object)
  obj.class == Apple
end
a=Apple.new
p check(a)

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