扑克游戏中获胜组合的概率



我们正在尝试计算我们现在正在研究的"投注扑克"游戏的概率(和赔率(。为了计算每手牌的概率和赔率,我们使用了 https://github.com/cookpete/poker-odds 库。现在,每手牌的概率为"皇家同花顺,同花顺,四种,满屋,同花顺,直,三种,两对,一对,高牌",我们试图计算整个桌子的相同概率(例如,我们需要桌子的获胜组合将是皇家同花顺的概率(在这个图像中,我们有每手牌的概率,但不是整个桌子的概率

我们修改了 https://github.com/cookpete/poker-odds lib(我们用它来计算每手牌的概率(,特别是 calculate.js 文件并为每个组合添加了 10 个变量(var flush = 0,straight = 0 等...(,每次迭代后取决于获胜组合我递增相应的变量,最后我有例如从 1000 次迭代中刷新赢得 500 次, 直线赢了 300 次,假设对赢了 200 次,之后我们假设同花顺的概率为 50%,对赢了 20%,直赢的概率是 30%。我知道这不是非常准确,也不是很专业的方法,但它似乎有效,直到我们找到更好的方法:)

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