在静态方法中传递 BuildContext 会导致 Flutter 中的内存泄漏吗?



我正在尝试显示一个对话框,该对话框可以在我的应用程序中的任何地方重复使用。对话框需要BuildContext因此我创建了一个类并添加了一个静态方法来显示对话框,并在静态方法中传递了一个BuildContext作为参数。这会导致任何内存泄漏吗?就本机Android而言,我知道如果静态方法返回UI,则在静态方法内传递活动上下文会导致方法泄漏。

可能是的。这将防止垃圾回收器从此对象释放内存。根据此 dart-lang 问题的答案,只要有可访问的引用 - 该对象将保存在内存中。

因此,通常不建议将BuildContext对象存储在静态字段中。

但是,如果您获得顶部小部件的BuildContext,该小部件不会在应用程序的生命周期生成内重新创建 - 它应该没问题。 如果可能被释放 - 覆盖dispose()方法并通过分配null值来清除引用。

根据长期存在的异步任务 - 我不建议将它们传递BuildContext,因为只要任务正在执行,它肯定会导致内存泄漏。

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