为什么不等待 Task.Run() 同步回 UI 线程/源上下文?



我以为我理解异步等待模式Task.Run操作。
但我想知道为什么在下面的代码示例中,await在从完成的任务返回后没有同步回 UI 线程。

public async Task InitializeAsync()
{
Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // "Thread: 1"
double value = await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // Thread: 6
// Do some CPU expensive stuff
double x = 42;
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
x += i - Math.PI;
}
return x;
}).ConfigureAwait(true);
Console.WriteLine($"Result: {value}");
Console.WriteLine($"Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); // Thread: 6  - WHY??
}

此代码在附加了 Visual Studio 2019 调试器的 Windows 10 系统上的 .NET Framework WPF 应用程序中运行。
我从我的App类的构造函数调用此代码。

public App()
{
this.InitializeAsync().ConfigureAwait(true);
}

也许这不是最好的方法,但我不确定这是否是奇怪行为的原因。

代码从 UI 线程开始,应该执行一些任务。 在任务完成后执行await操作和ConfigureAwait(true),它应该在主线程 (1( 上继续。但事实并非如此。

为什么?

这是一件棘手的事情。

你在 UI 线程上调用await,这是真的。但!您是在App的构造函数中执行此操作的。

请记住,隐式生成的启动代码如下所示:

public static void Main()
{
var app = new YourNamespace.App();
app.InitializeComponent();
app.Run();
}

事件循环用于返回到主线程,仅作为Run执行的一部分启动。因此,在App构造函数运行期间,没有事件循环。还。

因此,SynchronizationContext,在技术上负责在await后将流返回到主线程,在应用程序的构造函数中null

(SynchronizationContext在等待之前await捕获,所以在完成Task已经有一个有效的SynchronizationContext并不重要:捕获的值是null,所以await继续在线程池线程上执行。

所以问题不在于你在构造函数中运行代码,问题在于你在App的构造函数中运行它,此时应用程序还没有完全准备好执行。MainWindow的构造函数中的相同代码会表现良好。

让我们做一些实验:

public App()
{
Console.WriteLine($"sc = {SynchronizationContext.Current?.ToString() ?? "null"}");
}
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"sc = {SynchronizationContext.Current?.ToString() ?? "null"}");
base.OnStartup(e);
}

第一个输出给出

sc = null

第二个

sc = System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext

因此,您可以看到,OnStartup中已经存在同步上下文。因此,如果您将InitializeAsync()移动到OnStartup中,它将按照您的预期运行。

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