Mayavi 颜色数量和自定义色阶



我有一个矩阵输出[mXnXp],它有来自网格的坐标

xc2,yc2,zc2=np.meshgrid(...)
zs=np.unique(zc2.ravel())

我想单独绘制每个"图层",因此在编辑器中我可以显示/隐藏单个图层(例如只想看到 out[:,:,3] 和 out[:,:,4]...)

我用以下内容绘制

myfig = mlab.figure(1, fgcolor=(1, 1, 1), bgcolor=(0, 0, 0))
for k in range(0,10):
xx, yy, zz = np.where(zc2==zs[k])
pp=mlab.points3d(xc2[xx,yy,zz], yc2[xx,yy,zz],  
zc2[xx,yy,zz],out[xx,yy,zz],
mode="cube",
scale_factor=100,scale_mode='none',vmin=0,vmax=8)

现在,我想定义一个自定义色阶,它只有 10 种离散颜色。所以我有一个矩阵

imod =[R,G,B,A] of size [10,4]
pp.module_manager.scalar_lut_manager.lut.table=imod

但这行不通。我相信 myavi 期望 tham imod 的大小[256,4]

如何限制色标中的颜色数量并定义我需要的颜色数量?

经过一些试验和错误,我找到了下面的命令 pp.module_manager.scalar_lut_manager.lut.number_of_colors=10

它现在有效。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新