Swift 3:以编程方式调整UICollectionViewCell的大小会导致单元格重叠



我试图创建一个UICollectionView与3个单元格在彼此之下。这是正常工作。当我碰到一个单元格时,这个单元格会膨胀,其他的会缩到一个特定的高度。也很好。

我不能解决的问题;当我点击一个细胞,它就会像我想要的那样膨胀;它和下面这个重叠。下面的单元格不会向下移动来为这个单元格的新高度腾出空间。

我该如何解决这个问题?

这是我到目前为止与UICollectionViewUICollectionViewCell相关的

/**
 * Tempory 3 items
 */
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
    return 3
}
/**
 * Defining the cells
 */
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
    let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
    cell.backgroundColor = .white
    cell.layer.cornerRadius = 4
    if(indexPath.row > 0){
        cell.carStack.isHidden = true
    }
    return cell
}

/**
 * Initial size
 */
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
    // The first cell always start expanded with an height of 300
    if(indexPath.row == 0){
        return CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 300)
    }else{
        // The others start with an height of 80
        return CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
    }
}
/**
 * This functio shoud be handling everything like an accordeon system.
 * When I touch one cell, the others should collapse.
 */
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
    // Animate resize of cell after tapping
    UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
        // For now I have 3 cells, which I will loop
        for i in 0...2{
            // If this is the active cell (I just tapped on) ...
            if(indexPath.row == i){
                let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
                // This cell is expanded already, collapse it
                if(cell.frame.size.height > 200){
                    cell.carStack.isHidden = true
                    cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
                }else{
                    // Open up this cell
                    cell.carStack.isHidden = false
                    cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 300)
                }
            }else{
                // Other cells besides the one I just tapped, will be collapsed
                print(indexPath.row, indexPath.section)
                let customPath = IndexPath(row: i, section: 0)
                print(customPath.row, customPath.section)
                let cell = collectionView.cellForItem(at: customPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
                cell.carStack.isHidden = true
                cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
            }
        }
    })
}

我已经解决了这个问题。动画/调整大小不应该发生在didSelectItemAt覆盖。

首先,我必须正确定义单元格配置的数组。这里我添加了一个带有布尔值的键'active'。

当我点击一个单元格时,我将'active'布尔值切换到对象数组中的true,之后只需调用collectionView.reloadData(),这在UICollectionView显示之前执行sizeForItemAt覆盖。这可以确保单元格正确对齐并执行它们应该执行的操作。

sizeForItemAt中,我根据对象数组中的'active'布尔值返回适当的高度。

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