我试图创建一个UICollectionView
与3个单元格在彼此之下。这是正常工作。当我碰到一个单元格时,这个单元格会膨胀,其他的会缩到一个特定的高度。也很好。
我不能解决的问题;当我点击一个细胞,它就会像我想要的那样膨胀;它和下面这个重叠。下面的单元格不会向下移动来为这个单元格的新高度腾出空间。
我该如何解决这个问题?
这是我到目前为止与UICollectionView
和UICollectionViewCell
相关的
/**
* Tempory 3 items
*/
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return 3
}
/**
* Defining the cells
*/
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
cell.backgroundColor = .white
cell.layer.cornerRadius = 4
if(indexPath.row > 0){
cell.carStack.isHidden = true
}
return cell
}
/**
* Initial size
*/
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
// The first cell always start expanded with an height of 300
if(indexPath.row == 0){
return CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 300)
}else{
// The others start with an height of 80
return CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
}
}
/**
* This functio shoud be handling everything like an accordeon system.
* When I touch one cell, the others should collapse.
*/
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
// Animate resize of cell after tapping
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
// For now I have 3 cells, which I will loop
for i in 0...2{
// If this is the active cell (I just tapped on) ...
if(indexPath.row == i){
let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
// This cell is expanded already, collapse it
if(cell.frame.size.height > 200){
cell.carStack.isHidden = true
cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
}else{
// Open up this cell
cell.carStack.isHidden = false
cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 300)
}
}else{
// Other cells besides the one I just tapped, will be collapsed
print(indexPath.row, indexPath.section)
let customPath = IndexPath(row: i, section: 0)
print(customPath.row, customPath.section)
let cell = collectionView.cellForItem(at: customPath) as! LicenseplateCollectionViewCell
cell.carStack.isHidden = true
cell.frame.size = CGSize(width: collectionView.bounds.size.width, height: 80)
}
}
})
}
我已经解决了这个问题。动画/调整大小不应该发生在didSelectItemAt
覆盖。
首先,我必须正确定义单元格配置的数组。这里我添加了一个带有布尔值的键'active'。
当我点击一个单元格时,我将'active'布尔值切换到对象数组中的true
,之后只需调用collectionView.reloadData()
,这在UICollectionView
显示之前执行sizeForItemAt
覆盖。这可以确保单元格正确对齐并执行它们应该执行的操作。
在sizeForItemAt
中,我根据对象数组中的'active'布尔值返回适当的高度。