我是否应该在我的 main() 函数中尽可能少地编写



我正在做一个小游戏,我不知道我是否应该在主函数中使用大部分语句,或者只是将它们作为 void 函数放在我的 player 对象中(我并没有真正返回除布尔值之外的任何内容在每次迭代中)。

通常,您应该将main()作为执行环境(OS)和您实现的系统之间的桥梁。这意味着main应该"破解"命令行参数,然后立即将控制权传递给实例化顶级对象并运行系统的方法。

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