所以我有一个经典的例子,"我的代码可以工作,但我不知道为什么"。
我有一个创建线程的程序,当我从扫描仪接收到某个输入时,我会将字符串的控制权传递给工作线程。为此,我让我的线程等待(),当我从UI线程获得正确的输入时,我通知()。
这是我的密码。为了简单起见,我只使用了一个线程。
package main;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
class ThreadDemo extends Thread {
private Thread t;
private String threadName;
volatile Boolean keepRunning = true;
private Queue<String> q = new LinkedList<String>();
ThreadDemo( String name){
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void in(String ex){
q.add(ex);
System.out.println("Added " + ex + "to queue of " + threadName);
synchronized(t){
t.notify();
}
}
public void run() {
System.out.println("Starting to loop.");
while (keepRunning) {
try {
//Why does it matter that I synchronized t?
synchronized(t){
System.out.println(threadName + "Waiting");
t.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted " + e.toString());
}
System.out.println(threadName + "notified");
if (q.size()>0){
String out = q.remove();
System.out.println(threadName + "received " + out);
}
}
System.out.println("Done looping.");
}
public void start ()
{
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null)
{
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class DataAnalysisProgram {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start();
System.out.println("say something");
Scanner s = new Scanner(System.in);
String t;
do{
t = s.next();
T1.in(t);
}while (!t.equals("stop"));
T1.keepRunning = false;
T1.interrupt();
s.close();
}
}
所以这很好用。我的线程等待,直到我使用notify。然而,我真的不明白我在哪个对象上调用notify
和wait
的意义
在我的实现中,我随意地执行t.wait()/t.notify()
,其中t是我的线程对象。我想如果我做threadName.wait()/threadName.notify()
,它仍然有效。为什么我们要调用notify并等待看似任意的对象?我知道我遗漏了一个关于通知和等待的概念。
事实上,当您在Thread
实例上调用wait
时,您违反了约定:
建议应用程序不要在
Thread
实例上使用wait
、notify
或notifyAll
。
这是因为Thread
将其用于自己的内部目的。
要回答您的问题:Thread
对象不是线程。如果说t.notify()
不通知t
,它会通知在t
的监视器上等待的线程。在这种情况下,Thread
的实例只是另一个Java对象,所有Java对象都有一个与其关联的监视器。
您建议使用String threadName
的监视器是另一个坏主意,因为您不能控制字符串实例的生命周期,并且可能很容易破坏已插入字符串的问题。
建议在线程协调中不要涉及任意对象的监视器,而是更喜欢使用Object
的专用实例。这是由关注点分离原则的一般优势推动的。
为什么我们要调用notify并等待看似任意的对象?
调用wait和notify对对象本身没有直接影响,因此它确实是任意的。您所需要的只是一些对象,可以用作通信点。
事实上,Java语言中有人认为,在任意对象上使用等待和通知是可能的,这是一个历史错误,因为管理锁会给所有对象增加很小的成本和复杂性,即使对于绝大多数对象来说,该机制是未使用的。相反,它们应该使用一个专用的Lock类,或者让对象实现一个特定的接口来指示您可以对它们调用wait/notify,或者类似的东西。
无论如何,而不是使用任意对象是个好主意,因为(a)这很令人困惑,(b)它有可能与其他试图使用同一对象的代码纠缠在一起。如果没有合理的对象可用,您应该为此创建一个对象:
private final Object lock = new Object();