我正在尝试通过在顶部目录中简单地执行make
来构建我的项目。但是,当我这样做时,我收到以下错误:
[Errno 2] No such file or directory
[cmd: [u'make']]
[dir: /Users/jonathanong/Workspace/template]
[path: /usr/local/bin]
[Finished]
这是在将构建配置设置为 Make
之后。
我在崇高文本 2.0.1,OS X 10.8.2 上。我的生成文件包括执行全局安装的node.js
二进制文件。我必须做什么?
这是因为make
不在你的路径中。 如果可以在终端中构建,请使用which make
找出要make
的路径,然后将其添加到要构建的路径中。 您可以编辑生成文件生成系统以添加路径。
新的生成文件规则应如下所示:
{
"cmd": ["make"],
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${project_path:${folder:${file_path}}}",
"selector": "source.makefile",
"path": "/usr/local/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin",
"variants":
[
{
"name": "Clean",
"cmd": ["make", "clean"]
},
{
"name": "Test",
"cmd": ["make", "test"]
}
]
}
这基本上是默认的make
目标,但我添加到 PATH 中,并且(当然)是一个测试目标。 您可能需要扩展 PATH 才能找到 gcc、ifort 或任何用于编译的内容。 在 Linux 和 Mac 上使用 :
分隔目录,在 Windows 上使用;
来分隔目录。您还可以更改其他环境变量,我必须设置 DYLD_LIBRARY_PATH 和 CPATH,以便我的库和包含目录可用。
它应该在Sublime首选项的用户目录中保存为Make (OSX).sublime-build。 (OSX)将确保此文件仅在Mac上使用,因此当您将首选项复制到非Mac计算机时,您不会破坏路径。
一个更可取的解决方案是 IMO 调整插件中的 PATH,因此您只需为所有构建系统和所有调用外部命令的插件设置一次。
你可以做
import os
os.environ['PATH'] += os.pathsep + '/my/extra/path'
真实世界的例子存在于 https://github.com/schlamar/ST3User/blob/master/preferences.py
如果您的 makefile 通过转到其 in 目录并键入 make
来工作,那么这个自定义的崇高构建文件可以工作:
{
"working_dir": "${file_path}",
"cmd": ["make"],
"variants":
[
{
"working_dir": "${file_path}",
"name": "Run",
"cmd": ["./a.out"]
}
]
}