所以我读了此信息以了解事件源,事件对象和事件处理程序及其实现,看起来像这样:
aButton.addActionListener(new ActionAdapter()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
,但我注意到Netbeans何时创建一个动作效果的处理程序(?),它看起来像:
private void aButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
}
他们有相同的功能还是我缺少什么?
如果您更仔细地查看Netbeans生成的代码,您会看到initComponents()
内部有此代码:
aButton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
aButtonActionPerformed(evt);
}
});
这正是您在问题中指出的标准实现。
NetBeans使用此结构来防止对标准代码进行编辑,这可能会导致事件处理不正确,从而使您同时编写事件发生时需要执行的代码。