何时适合使用常量,何时适合使用单个方法返回常量



假设我有以下代码

页眉:

#import <Foundation/Foundation.h>
FOUNDATION_EXPORT NSString* const kTHBaseUrl;
@interface THSharedObject : NSObject
+ (THSharedObject*)shared;
- (NSString*)baseUrl;
@end

实现:

#import "THSharedObject.h"
NSString* const kTHBaseURL = @"http://0.0.0.0/";
@implementation THSharedObject
static THSharedObject* shared;
+ (void)initialize
{
    static BOOL initialized = NO;
    if(!initialized) {
        initialized = YES;
        shared = [[THSharedObject alloc] init];
    }
}
+ (THSharedObject*)shared
{
    return shared;
}
- (NSString*)baseUrl
{
    return kTHBaseURL;
}
- (MyModelObject*)globalModel
{
    return instanceOfModel;
}
@end

我应该将此文件包含在 .pch 中,还是应该仅将其包含在使用共享对象的文件中。

调用 kTHBaseURL 常量,还是调用返回常量 [[THSharedObject shared] baseUrl] 的实例化方法更合适;

文件包含在 pch 中与仅将其包含在使用它的类中相比,有什么优点和缺点。

调用

返回常量的方法与直接调用常量相比有什么优点。

还是所有这一切都只是见仁见智的问题?

谢谢。

您无法从类外部访问实现中的常量,除非该常量位于头文件中,在这种情况下不是。 可以直接在类内部使用常量,但外部类需要一个静态方法(如果是静态的)或实例方法来返回值。

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