我定义了一个自定义UIView
,其中包含一个UISlider
,一些标签和显示逻辑。我将其中几个自定义视图放在主Viewcontroller
中,并定义了委托来处理MainController
滑块的更新:
自定义视图.swift
protocol CustomDelegate {
func sliderUpdatedWithValue(value:Float)
}
@IBDesignable class CustomView: UIView {
var delegate:CustomDelegate? = nil
@IBAction func updateCustomSlider(sender: UISlider) {
delegate?.sliderUpdatedWithValue(CustomSlider.value)
}
}
主视图控制器.swift
class ViewController: UIViewController, CustomDelegate {
@IBOutlet weak var cutomView1: CustomView!
@IBOutlet weak var customView2: CustomView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cutomView1.delegate = self
cutomView2.delegate = self
}
//MARK: - Delegate methods
func sliderUpdatedWithValue(value:Float) {
NSLog("Slider Value updated: %f", value)
}
}
这几乎按预期工作,唯一的问题是每当任何自定义视图中的滑块发生更改时,都会调用sliderUpdatedWithValue()
,并且我无法判断哪个滑块正在发送值。
当然,向sliderUpdatedWithValue()
函数添加另一个参数以包含有关包含视图的信息是微不足道的,但我想知道是否有一种内置方法来找出谁调用了协议/委托中定义的函数
当然,向
的sliderUpdatedWithValue()
添加另一个参数是微不足道
这是正确的行动方针。如果方法需要一些可以在参数中传递给它的信息,请添加另一个参数(或修改现有参数以包含更多信息,具体取决于您的设计)。
方法是单行道的,从某种意义上说,被调用方只知道调用方希望向其披露的内容。在大多数具有函数或方法调用的语言中都是如此,这完全是设计使然。
即使在可以获取有关调用方的一些信息的情况下(例如,通过分析跟踪调用堆栈的数据结构),在确定函数的逻辑时依赖此结构也不是一个好主意。