游戏开始时,欧盟同意窗口不显示



我需要在用户启动游戏时征得欧盟的同意,但在 admob 网站上完成指南后,它不起作用。 我实际上不确定我是否将指南中的代码放在正确的位置,因为它没有告诉您将其放在哪里。 广告工作正常,完全没有错误,但欧盟同意窗口从未显示。

我尝试将代码放入不同的脚本中,甚至查看了其他人的脚本。

我将指南中的代码添加到"PersonalizedAdConsent.h"类中。 我不确定这是否正确,但它并没有告诉您实际该做什么。

xcode 或 Unity 中没有显示任何错误,游戏运行良好,包括广告,但欧盟同意面板从未显示。 如果有人能告诉我我实际上应该将指南中的代码放在哪里,那将非常有帮助。

我看不到您的代码,因此只能假设您正确调用了它。

查看同意 SDK 的"测试"部分。 若要强制它并显示提供程序列表,请使用:

PACConsentInformation.sharedInstance.debugGeography = PACDebugGeographyEEA

不要忘记将其关闭:)

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