当我试图在我的C项目中使用main中包含的一些全局变量时,我有一种奇怪的行为。
我的设置是这样的,我有一个名为global.h
的文件,其中包含需要从多个文件访问的变量。
包含使用全局变量并对其进行更改的特定函数的文件,通过extern
关键字引用这些函数。
我的main.c包括所有这些文件(还有global.h
)。当我试图访问main.c
中的一个全局变量时,我会得到某种奇怪的行为,它似乎会改变所有全局变量。
我试着把它分解成以下代码。下面的代码似乎和我预期的一样工作,这意味着main.c
包含了global.h
中的a
,并且可以更改它
main.c
#include "globals.h"
#include "functions.c"
int main ()
{
printf ("a = %dn", a);
foo ();
printf ("a = %dn", a);
a = 3;
printf ("a = %dn", a);
foo ();
printf ("a = %dn", a);
a = 4;
printf ("a = %dn", a);
return 0;
}
functions.h
#ifndef GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
#define GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
extern a;
#endif //GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
functions.c
#include "functions.h"
void foo() {
a = 2;
}
global.h
#ifndef GLOBALTEST_GLOBALS_H
#define GLOBALTEST_GLOBALS_H
int a = 0;
#endif //GLOBALTEST_GLOBALS_H
output
a = 0
a = 2
a = 3
a = 2
a = 4
然而,在我的另一个应用程序中似乎并非如此。
所以我想知道的是:不同的调用是否会更改相同的变量a
?我可以通过包含global.h
来访问这些全局变量吗?还是应该用其他方式访问?我想知道这是在C中定义的,还是我应该去寻找bug。
全局变量在包含后可以访问,但需要声明。