"我相信有几十个问题都有相同的标题。其中许多是重复的。我的也可能是复制品,但我找不到。所以我尽量把它写得简洁、简短。"
我有一个这样的层次结构:
class Shape {
public:
virtual void virtualfunc() { std::cout << "In shapen"; }
};
class Circle: public Shape {
public:
void virtualfunc() { std::cout << "In Circlen"; };
};
,当我在指针的帮助下使用这些类时,函数会像我期望的那样被调用:
int main() {
Shape shape_instance;
Shape* ref_shape = &shape_instance ;
Circle circle_instance;
Circle* ref_circle = &circle_instance;
ref_shape = dynamic_cast<Shape*> (ref_circle);
ref_shape->virtualfunc();
}
这里程序调用派生类的virtualfunc()
,结果自然是:In Circle
现在,我想去掉指针,用引用代替,得到相同的结果。所以我对main()
做了一些琐碎的修改,看起来像这样:
int main() {
Shape shape_instance;
Shape& ref_shape = shape_instance;
Circle circle_instance;
Circle& ref_circle = circle_instance;
ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
ref_shape.virtualfunc();
}
但是这一次,程序调用了基类的virtualfunc()
,结果是:In Shape
如果你让我知道我缺少的引用的哪个概念以及如何更改main()中的引用以获得我在指针版本中得到的结果,我将不胜感激。
谢谢
引用不能重置。一旦在初始化中初始化引用,它就会成为被引用对象的别名,并且无法与之区分。后一个赋值:
ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
的意思是:
shape_instance = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
另一方面,您可以将一个新的引用绑定到对象(并且不需要dynamic_cast
,因为从派生引用到基引用的转换是隐式的):
Shape & another_ref = ref_circle;
another_ref.virtualfunc(); // Dispatches to Circle::virtualfunc
这就是你的Circle
变成Shape
的地方。
ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
// ^ here
ref_shape.virtualfunc();
ref_shape
已经被定义为shape_instance
的引用。
你是在而不是复制引用本身,因为引用不能被重新分配。您正在将实际对象复制到Shape
对象。它被存储在shape_instance
.
您可以通过尝试下面的代码来验证。它将打印In Circle
。
dynamic_cast<Shape&>(ref_circle).virtualfunc();
你应该这样做:
#include <iostream>
class Shape {
public:
virtual void virtualfunc() { std::cout << "In shapen"; }
};
class Circle: public Shape {
public:
void virtualfunc() { std::cout << "In Circlen"; };
};
int main() {
Shape shape_instance;
//Shape& ref_shape = shape_instance;
Circle circle_instance;
Circle& ref_circle = circle_instance;
Shape& ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
ref_shape.virtualfunc();
}
如您所愿,它以圆圈形式输出
如果我正确理解你想要实现/显示的内容(即动态虚拟函数绑定),也许这段代码会有所帮助:
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual void virtualfunc() { std::cout << "In shapen"; }
};
class Circle: public Shape {
public:
void virtualfunc() { std::cout << "In Circlen"; };
};
int main() {
Circle circle_instance;
// don't care what kind of Shape
Shape &someShape = circle_instance;
someShape.virtualfunc();
}
这里可以看到,someShape
可以绑定到Shape
或任何派生类,虚函数将在实际的动态类型上调用。这将打印In Circle
。证明:http://ideone.com/A1UvrR
不需要dynamic_cast