改进JavaScript setInterval代码



我目前有这一点JavaScript使用jQuery动画来创建一个水的运动效果。

var waves = function() {
    (function() {
        var FirstWave = function() {
            this.css = function(p) {
                var s = Math.sin(p*5)
                var x = (960 * 2) - (p * 960) + 10
                var y = s * 5 + 15
                return {backgroundPosition: "-" + x + "px", bottom: "-" + y + "px"}
            } 
        };
        var tidalWave = function() {
            $("#waves-1").animate({path: new FirstWave}, 10999, "linear");
        };
        setInterval(tidalWave, 500);
    })();
};

waves()$(document).ready()处理程序中被调用。

正如你所看到的,setInterval被设置为500,即使动画持续不到11秒。我这样做是为了确保动画在页面加载时开始,因为仅仅调用$.animate()并没有启动动画。

我敢肯定这样做会有很多速度问题和其他问题。

可以改进吗?

你应该使用setTimeout而不是setInterval(有很多优点,见这里:setTimeout或setInterval?),因为你想让它重复,你应该在你的tidalWave函数中再做一个setTimeout,再次调用tidalWave本身。

var tidalWave = function() {
   $("#waves-1").animate({path: new FirstWave}, 10999, "linear");
   setTimeout(tidalWave, 500);
};
setTimeout(tidalWave, 500);

现在你也可以使用$(document)。就绪,而不是初始超时

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