有人可以指出一些透视光线投射的方法吗?我见过光线分割技术。还有哪些其他铸造方法可用?哪一个最容易实现?
按照 F. Permadi 的这个用于游戏开发和其他目的的光线投射教程。它描述了最简单的方法。安德烈·拉莫特(André LaMothe)的《游戏编程大师的技巧》(Tricks of the Game-Programming Gurus)一书中也对此进行了描述。
我已经实现了好几次。需要 ~1K 行或更少的代码(取决于您的编程语言以及您希望光线投射器有多高级)。基础学校数学。