public class LinkedList {
Object contents;
LinkedList next = null;
public boolean equals(Object item) {
return (this == item) || ((item instanceof LinkedList) && this.equals((LinkedList)item));
}
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
}
}
public class myUtil{
public static boolean equals(Object x, Object y) {
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
}
}
main(){
LinkedList myList = new LinkedList();
myList.next = new LinkedList();
LinkedList head = myList.next;
myList.next = head;
}
我想我在这里创建了一个循环链接列表。所以我所做的是覆盖 equals 方法以确保处理循环引用:
由于某种原因,LinkedList.equals似乎没有返回...是因为我的循环链接列表,还是我错过了一些条件?
此代码的主要问题是您的比较不会在循环引用时终止,并且如果所有内容字段相等,则会永远循环。它将始终持续到下一个比较,并且由于下一个项目始终存在(因为它是一个圆圈),这将永远持续下去。
myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
要解决此问题,最简单的方法是向每个列表项添加一个布尔私有"访问"字段。比较时,在比较后对每个项目设置访问量。如果两者都未访问且相同,请继续。如果只访问了一个,则您的列表不相同。如果两者都被访问,则您已经比较了整个列表的可访问性。通常,在列表中包含循环是一个坏主意,并且存在专门用于检测它们的算法。这可能是一个令人困惑的话题。以下是环路检测的介绍,可帮助您进一步了解问题。请记住,如果您使用访问过的字段,则必须在 equals() 中使用另一个循环取消设置所有这些字段,以允许它再次运行。
另一方面,您不会初始化测试列表节点的内容字段。这在这里没关系,因为它们被初始化为 null,但通常最好显式初始化所有字段。
一般来说,您也不需要equals(Object item)
覆盖。尝试
public boolean equals(LinkedList item){
if (this == item){
return true; // It's the same object
}
// Add some null checks here, I'm lazy
if (this.visited && item.visited && this.contents.equals(item.contents){
this.visited = false; //Unset
item.visited = false;
return true;
}
if (this.visited && !item.visited){
this.visited = false;
return false;
}
if (!this.visited && item.visited){
item.visited = false;
return false;
}
if (!this.visited && !item.visited && this.visited.contents.equals(item.contents){
this.visited = true;
item.visited = true;
boolean ret = this.next.equals(item.next);
this.visited = false;
item.visited = false;
return ret;
}
// Contents not equal
return false;
}
这回溯和取消设置了一些基本的递归。我显然没有编译这个,但这就是它的要点,我想(我希望没有太多错误)
两个问题,首先你没有循环链表。下面的代码创建 2 个列表,list1.next = list2,list2.next = null。未创建圆圈。
LinkedList myList = new LinkedList();
myList.next = new LinkedList();
LinkedList head = myList.next;
myList.next = head;
其次,如果你确实有一个循环链表,下面的将产生一个无限循环,因为没有达到结束条件,这是因为在循环链接链接中,next
永远不应该null
。
public boolean equals(Object item) {
return (this == item) || ((item instanceof LinkedList) &&
this.equals((LinkedList)item));
}
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
}
为了有效地做到这一点,你需要提供一些机制来以非循环的方式迭代列表,即使这个机制是私有的,不向其他用户公开。一种方法是将单个节点标记为"根"。
return myUtil.equals(this.contents, item.contents)
&& myUtil.equals(this.next, item.next);
我想这是你的问题,正如你所怀疑的那样,当你执行 && 的第二个表达式时,myUtil.equals(this.next, item.next);
你输入执行这一行的 myUtil.equals 方法:
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
它反过来使用x
的.equals()方法,该方法将对其item.next
重复该过程,依此类推,因为你有一个循环链表。
这将导致无限循环,这是因为在代码中:
public static boolean equals(Object x, Object y) {
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
}
x.equals(y)
将再次调用:
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents)
&& myUtil.equals(this.next, item.next);
}
但是如果你正在执行myList1.equals(myList1)
,你不会得到无限循环,因为myUtils.equals()
中的(x==y)
会返回true
所以如果你比较相同的对象,无限循环不会发生。
但是,当您比较不同的对象时,您将进入无限循环。
这不是循环列表问题,这是因为您选择的代码设计。
终于完成了我的 equals 方法实现。为此,我不得不自己使用其他检查工具。我不能说它是否有效,但检查了一些特殊状态。
public boolean equals(Object o)
{
if(!(o instanceof CircularlyLinkedList))
return false;
CircularlyLinkedList<E> list=(CircularlyLinkedList<E>)o;
if(this==list)
return true;
if(size()!=list.size())
return false;
//tail element of this object
Node<E> thisTail=tail;
//tail element of list passing as parameter
Node<E> listTail=list.tail;
//checking if tail elements of both lists are the same or not. If not rotate list till equatation is provided for tails
if(!thisTail.equals(listTail))
{
listTail = equate(list);
if(listTail==null)
return false;
}
//Each element checking
for(int i=0; i<size(); i++)
{
thisTail=thisTail.next;
listTail=listTail.next;
if(!thisTail.equals(listTail))
{
listTail = equate(list);
listTail=tail;
i=0;
if(listTail==null)
return false;
}
}
return true;
}
并等同方法:
private Node<E> equate(CircularlyLinkedList<E> list)
{
Node<E> thisTail=tail;
Node<E> listTail;
for(int i=0; i<list.size(); i++)
{
list.rotate();
listTail=list.tail;
//If full rotation completes then returns null
if(list.getRotation()==0)
{
return null;
}
if(thisTail.equals(listTail))
{
return nodeList;
}
}
return null;
}
getRotate 方法返回旋转操作的计数以及介于 0 和大小 1 之间的变化。我希望它将变得有用。