我正在尝试为某些旧版C
代码撰写C++
包装器,以提高其类型的安全性,并使其不再是使用PITA。旧版代码与共享内存中的指针相互作用。豆荚结构是从这些指针中铸造出来的。由于它是共享的内存,因此保证这些结构是POD。
C
代码用memcpy
实例乱扔。我想知道在这种情况下,使用std::copy
而不是memcpy
是一个好主意,或者最好将其放置在这种情况下。
例如,原始代码(以伪代码表示):
// we cast from a void pointer return from the shared memory segment
void *ptr = FunctionToReturnPointer();
descriptor_p = (descriptor_t*)new char[sizeof(descriptor_t)];
memcpy(descriptor_p, ptr, sizeof(descriptor_t));
其中descriptor_t
是POD结构。在我的解决方案中,我可能会做这样的事情(在伪代码中表示):
// provide a casting class that can do everything
template <typename T>
class CastClass {
static T* Cast() {
void *ptr = FunctionToReturnPointer();
T *t = new T;
std::copy(ptr, ptr + sizeof(T), t);
return t;
}
};
// And how I would use the function
descriptor_p = CastClass<descriptor_t>::Cast();
所以这是我的问题:
- 这样做有益吗?还是这是傻瓜的差事?
- 我是在代码中添加任何类型安全吗?
- 我对
std::copy
算法的使用是否正确?
都不呢?只需使用正确键入的指针,让对象的默认复制分配工作:
descriptor_t* descriptor_p = new descriptor_t;
*descriptor_p = *(descriptor_t*)(FunctionToReturnPointer());
一行:
descriptor_t* descriptor_p = new descriptor_t(*(descriptor_t*)(FunctionToReturnPointer()));
模板版本:
template<typename T>
T* MakeNewCopy(void* p) { return new T(*static_cast<T*>(p)); }
auto p = MakeNewCopy<descriptor_t>(FunctionToReturnPointer());
这将比您现在看起来的清洁要多得多,但是如果您将错误的类型输入模板,则编译器将无济于事,因此"安全"是一个相对术语。每当您使用void*并施放它时,都会脱下手套。尝试尽可能地包含该行为,以便您的代码几乎只处理正确键入的指针。
您真的需要在堆上动态分配副本吗?
// provide a casting class that can do everything
template <typename T>
class CastClass {
public:
static T Cast() {
T *ptr = (T*) FunctionToReturnPointer();
return *ptr; // return a copy of the data
}
};
descriptor_t descriptor_p = CastClass<descriptor_t>::Cast();
如果您确实需要指针,则至少使用unique_ptr
来管理它:
// provide a casting class that can do everything
template <typename T>
class CastClass {
public:
static std::unique_ptr<T> Cast() {
T *ptr = (T*) FunctionToReturnPointer();
return new T(*ptr); // return a managed pointer to a copy of the data
}
};
std::unique_ptr<descriptor_t> descriptor_p = CastClass<descriptor_t>::Cast();
std::copy(ptr, ptr + sizeof(T), t);
不对。
首先,我认为您不能在呼叫std::copy
void*
类型的对象即使您做了类似的事情:
T* ptr = static_cast<T*>(FunctionToReturnPointer());
...
std::copy(ptr, ptr + sizeof(T), t);
有问题。
说T == int
和sizeof(int)
是4
。
std::copy
的使用将尝试复制:
*t
to *ptr
*(t+1)
至*(ptr+1)
*(t+2)
至*(ptr+2)
和
*(t+3)
至*(ptr+3)
您的代码没有为这些对象分配内存,并且会导致不确定的行为。