我有一个带有一个节点的POD文件。我使用未针对的方法从触摸中计算了正确的表面位置。现在,我想用readColorContentFrom
方法绘制纹理(存储在Framebuffer中)。
ho我在ccColor4B colorArray[]
中获得纹理的像素位置。
一般:如何用触摸来绘制豆荚上的质地?这是正确的方式吗?
我回答了您在此处发布到Cocos3D论坛的同样问题。