在Flex 3中以编程方式创建背景图像



我正在为带有flex的某些部分开发一个可视化。。我需要用黑色正方形代表每个托盘,每个托盘已经分配给托盘,但没有用灰色正方形和每个免费的地方带有白色正方形。我首先想到只为一个块上的每个地方使用画布,并在状态更改时更改其颜色。但是由于我的目的,由于这种方法而导致的数百个画布没有足够快速(屏幕冻结几秒钟)。

我不想使用嵌入式图像,因为我必须嵌入应用程序中的大量图像(这些图像出现在4个方向上)。

我的想法是创建背景图像,该图像仅在某些状态并缓存它们时才反映整个块的状态,以便计算时间分布在整个运行时。

我现在的问题是我不知道如何以一种可以将它们用作"背景图像"的方式创建它们。据我所知,我需要它们作为班级对象,但是当不嵌入图像时,我不知道该如何实现。

当然,我愿意采取更好的方法来解决我的问题。感谢您的支持。

我建议使用精灵的图形属性。它提供基本的图形API,例如图线,圆形和矩形。

此外,您可以在图形上绘制位图图像以产生更多的进步结果。

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