当在 if / else 块中更改变量时,错误显示它未分配



我正在尝试随机更改球的颜色,但是当我尝试使用颜色变量成为实心画笔的颜色时,它说它是未分配的。 "使用未赋值的局部变量'ballColor'"

    xPos = xPos + GAP_SIZE;
    int colour = rand.Next(1, 40);
    Color ballColour;
    if (colour >= 1 && colour <= 9)
    {
        ballColour = Color.Blue;
    }
    else if (colour >= 10 && colour <= 19)
    {
        ballColour = Color.Orange;
    }
    else if (colour >= 20 && colour <= 29)
    {
        ballColour = Color.Green;
    }
    else if (colour >= 30 && colour <= 39)
    {
        ballColour = Color.Red;
    }
    else if (colour == 40)
    {
        ballColour = Color.Purple;
    }
    SolidBrush ballColourBrush = new SolidBrush(ballColour); //This is the one that returns the error.
    paper.FillEllipse(ballColourBrush, xPos, yPos, BALL_SIZE, BALL_SIZE);
                    xPos = xPos + BALL_SIZE;
编译器不知道

你的 if/else 块是包罗万象的,所以它警告ballColour可能未分配。 在不更新 if/else 块的情况下对 rand.Next(1, 40); 进行简单的更改,它可能不是。

补救措施 1:初始化为某些内容

Color ballColour = Color.White;

补救措施 2:使用其他:

...
else                //if (colour == 40)
{
    ballColour = Color.Purple;
}

这允许编译器"看到"为任何和所有情况设置的值。

补救措施3:以上所有

初始化为第一个值并跳过第一个测试以减少代码:

Color ballColour = Color.Blue;
if (colour >= 10 && colour <= 19)
...
else     
{
    ballColour = Color.Purple;
}

请注意,要Random.Next(min, max)的第二个参数是独占的,因此该值永远不能为 40。 您可能想要rand.Next(1, 41)

这里的问题是,在执行过程中和执行以下代码行时,可能不满足任何 if 条件,变量 "ballColor" 可以取消分配。

SolidBrush ballColourBrush = new SolidBrush(ballColour);

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