我正在尝试在三个.js中构建弯曲的拳击测定法,但我不知道ZO是如何构建的。它应该在图片中看起来像那样。输入图像描述
这是我当前的代码,但尚未弯曲。
var testGeometry = new THREE.BoxGeometry(50, 300, 10),
testMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xE3AA24});
您可以使用三个基础。与自定义顶点和面的几何形式,或者尝试此解决方案https://stackoverflow.com/a/a/4119867/7297451