在SO上有几个问题,但是没有一个问题是正确的。
我正在使用一个自定义进度条,它是基于UIView
的类,具有此实现。
@implementation MCProgressBarView {
UIImageView * _backgroundImageView;
UIImageView * _foregroundImageView;
CGFloat minimumForegroundWidth;
CGFloat availableWidth;
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
// [self bounds] is 1000x1000 here... what?
if (self) [self initialize];
return self;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) [self initialize];
return self;
}
- (void) initialize {
UIImage * backgroundImage = [[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"progress-bg" ofType:@"png"]]
resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0f, 10.0f, 0.0f, 10.0f)];
UIImage * foregroundImage = [[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"progress-bg" ofType:@"png"]]
resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0f, 10.0f, 0.0f, 10.0f)];
_backgroundImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
_backgroundImageView.image = backgroundImage;
[self addSubview:_backgroundImageView];
_foregroundImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
_foregroundImageView.image = foregroundImage;
[self addSubview:_foregroundImageView];
UIEdgeInsets insets = foregroundImage.capInsets;
minimumForegroundWidth = insets.left + insets.right;
availableWidth = self.bounds.size.width - minimumForegroundWidth;
[self adjustProgress:0.0f];
}
我在界面构建器上创建了一个UIView
为200x20点,并将该视图分配给我正在使用的自定义类MCProgressBarView
。当应用程序运行时,initWithCoder
运行并创建一个大小为1000x1000点的进度视图,而不考虑视图在IB上的大小。
我如何强迫initWithCoder在IB上分配适当的大小运行?
注意:我不想硬连接到200x20,我不想在运行时通过代码设置它。有办法解决这个问题吗?
TL;DR:将frame/bounds逻辑移至viewDidLayoutSubviews
initWithCoder:
对于执行帧逻辑是不安全的。您应该使用viewDidLayoutSubviews
。苹果从iOS 10开始使用1000x1000边界。目前还不清楚是错误还是故意的,但它似乎有一个积极的结果——人们来这里询问它。;-)
initWithCoder:
对于这样的逻辑从来都不是安全的。在过去,你会有一个视图,它的边界是iPhone 5的屏幕因为这是你在IB中使用的,但随后视图会增长到iPhone 6 Plus的大小或iPad的大小,这会导致视觉问题。现在,Apple只是将边界设置为1000x1000,这在所有情况下都是不正确的。一旦在视图上执行布局传递,边界将被纠正。