如何在JSON中存储QPixmap,通过QByteArray



我有一个QByteArray,我想用Qt保存在JSON文件中,也可以从它再次读取。由于JSON本身不能存储原始数据,我认为最好的方法可能是字符串?我们的目标是这样保存一个QPixmap:

{
  "format" : "jpg",
  "data" : "...jibberish..."
}

我如何实现这一点,我如何从这个JSON对象再次读取(我使用Qt5)?我现在看到的是这样的:

QPixmap p;
...
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "jpg");
QJsonObject json;
gameObject["data"] = QString(buffer.data());
QJsonDocument doc(json);
file.write(doc.toJson());

但是由此产生的'jibberish'是一种简短的方式来包含整个图像。

QString不能由任意QByteArray构造。您需要对字节数组进行编码,以便首先将其转换为字符串。从c++语义的角度来看,QString可以从QByteArray构造,这有点误导。它是否真的可构建取决于QByteArray中的内容。

QByteArray::toBase64fromBase64是一种方法。

由于您希望保存像素图而不丢失其内容,因此不应将其保存为有损格式,如JPG。使用PNG代替。只有当你在做完整的json->pixmap->json电路时,没有重复加载和存储相同的像素图时,才使用JPG。

还有一个问题:对于像素图来说,要存储或加载自己,它需要在内部转换为/从QImage。这涉及到潜在的颜色格式转换。这样的转换可能会丢失数据。您必须小心确保所有往返都使用相同的格式。

理想情况下,应该使用QImage而不是QPixmap。在现代Qt中,QPixmap只是QImage的一个薄包装。

// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119
#include <QtGui>
QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) {
  QBuffer buffer;
  buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
  p.save(&buffer, "PNG");
  auto const encoded = buffer.data().toBase64();
  return {QLatin1String(encoded)};
}
QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) {
  auto const encoded = val.toString().toLatin1();
  QPixmap p;
  p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded), "PNG");
  return p;
}
int main(int argc, char **argv) {
   QGuiApplication app{argc, argv};
   QImage img{32, 32, QImage::Format_RGB32};
   img.fill(Qt::red);
   auto pix = QPixmap::fromImage(img);
   auto val = jsonValFromPixmap(pix);
   auto pix2 = pixmapFrom(val);
   auto img2 = pix2.toImage();
   Q_ASSERT(img == img2);
}

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