UnrealScript的外部接口问题



我试图通过ActionScript使用ExternalInterface调用UnrealScript中的函数。调用,但由于某些原因,当我测试它时它不起作用。

actionscript:

this.onRollOver = function()
{
gotoAndPlay(50);
ExternalInterface.call("Test");
}

(我正在导入"flash.external。ExternalInterface" on stage/root/随便你怎么称呼它)

my UnrealScript function:

  function Test()
  {
    `log("Externally Interfaced");
  }

当我滚动我的影片剪辑时,日志信息永远不会显示。我这样做对吗?

任何帮助都将非常感激!提前感谢

我很抱歉,我不清楚如何使用ExternalInterface在做了一些测试和玩了更多之后,我找到了解决方案。

当我导入

flash.external.ExternalInterface; 

在_root阶段,它没有携带到我调用

的框架
ExternalInterface.call

所以我只是诉诸于导入必要的框架,它工作得很完美!

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