我想创建 4 个 JPanels,在每个 JPanel 上画一个白色矩形然后把它们放在一个,大吉普内尔。大JPanel在主框架内。
但是,以下代码不起作用。请告诉我,如何解决这个问题?
import javax.swing.*;
import java.awt.Graphics;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.io.IOException;
public class Main extends JFrame
{
public void GUI () {
setBounds(0, 0, 480, 960);
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent we){
System.exit(0);
}
});
setMinimumSize(new Dimension(480, 960));
setResizable(false);
JPanel mainPanel = new JPanel();
GridLayout GL = new GridLayout(4,0);
mainPanel.setLayout(GL);
JPanel panel1 = new MyCanvas();
JPanel panel2 = new MyCanvas();
JPanel panel3 = new MyCanvas();
JPanel panel4 = new MyCanvas();
mainPanel.add(panel1);
mainPanel.add(panel2);
mainPanel.add(panel3);
mainPanel.add(panel4);
add(mainPanel);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]) throws IOException
{
new Main().GUI();
}
class MyCanvas extends JPanel {
public void drawCanvas(Graphics g) {
super.paintComponent( g ); // call superclass's paintComponent
Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g; // cast g to Graphics2D
g2.setColor(Color.WHITE);
double x = 100;
double y = 100;
double width = x + 200;
double height = y + 50;
g2.fillRect(50, 50, 380, 200);
}
}
}
这应该做什么?
public void drawCanvas(Graphics g) {
....
}
此方法不覆盖 JPanel 绘制方法,因此当 JVM 决定绘制您的 MyCanvas JPanel 时,不会定期调用此方法。
我认为相反,您想覆盖类的paintComponent(...)
方法,只需将方法重命名为 paintComponent(...)
即可轻松完成。如果/当您这样做时,请不要忘记使用 @Override
注释以确保使用正确的签名覆盖该方法。您还需要将方法的访问说明符更改为 protected
,而不是 public
。
接下来,您需要对正在创建的双精度变量执行一些操作。