我正在研究2D数组和指针,我正在尝试创建一个填字游戏。我是 C 的新手,所以仍然对指针和数组感到困惑。在此代码中,我尝试将单词从结构数组插入到 2D 数组。当我调试我的代码插入(我希望它确实如此(数组中的 2 个单词时,但在第三个单词中我遇到了分段错误。
我的结构:
typedef struct
{
char *word; //word and corresponding hint
char *clues;
int x; //Starting x and y positions
int y;
char direction; //H for horizontal, V for vertical
int f; //solved or not
}Word_t;
我正在尝试做的是阅读单词的方向并在我的 2D 数组上插入适当的位置。可能:
*****
*****
***** //first state of the array
*****
*****
//insert a word like "MILK whose direction is 'H' x=1 y=1"
MILK*
*****
*****
*****
*****
我向板子插入字符串的函数:
char** updateBoard(char** myBoard, Word_t *nWords, int solve)
{
if(solve!=-1)
{
if(nWords[solve].direction=='V')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].y][i]=nWords[solve].word[i];
}
}
else if(nWords[solve].direction=='H')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].x][i]=nWords[solve].word[i]; //segmentation fault here
}
}
}
else{
if(nWords[solve].direction=='V')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].y][i]='_';
}
}
else if(nWords[solve].direction=='H')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].x][i]='_';
}
}
}
return myBoard;
}
关于:
typedef struct
{
char *word; //word and corresponding hint
char *clues;
int x; //Starting x and y positions
int y;
char direction; //H for horizontal, V for vertical
int f; //solved or not
}Word_t;
和
myBoard[nWords[solve].x][i]=nWords[solve].word[i];
字段:word
是一个指针。 该指针尚未设置为指向应用程序拥有的某些内存(通过malloc()
或calloc()
(
因此,应用程序正在编写字段中的垃圾word
碰巧指向的地方。 这是未定义的行为,可能导致 seg 错误事件。
"myBoard[][]"的实际定义是什么?
发生故障时,Word_t nWord[ source ]
实例中的值是多少?