如何让 GHCi 加载 Opengl 软件包?



我可以使用 GHC 成功构建链接到 OpenGL 的可执行文件,但我无法将包加载到 GHCi 中。这对我来说绝对是一种回归,因为它适用于 32 位 GHC(至少是我升级的版本(。我认为 GHC 版本并不重要,重要的是我使用的是 64 位 GHC 系统。

在维护者的建议下,我明确地将正确的 64 位版本的 opengl32 成功引入 GHCi。这似乎是一个上游的问题。

以下是相关的输出。不幸的是,冗长的输出同样具体。函数 wglGetProcAddress 用于查找 opengl api 钩子在 dll 中的位置。

$ ghcii.sh  -package OpenGL   
GHCi, version 7.6.1: http://www.haskell.org/ghc/  :? for help
Loading package ghc-prim ... linking ... done.
Loading package integer-gmp ... linking ... done.
Loading package base ... linking ... done.
Loading package OpenGLRaw-1.2.0.0 ... linking ... ghc.exe: unable to load 
package `OpenGLRaw-1.2.0.0'
ghc.exe: C:...cabalOpenGLRaw-1.2.0.0ghc-7.6.1HSOpenGLRaw-1.2.0.0.o: 
unknown symbol `__imp_wglGetProcAddress'

我已经有一段时间没有涉足Haskell开发水平了。但它看起来与标准链接问题非常相似。

我可以给你一个关于为什么会发生这种情况的答案,但目前我不知道如何解决它,而不是解决上游的问题。

函数wglGetProcAddress可在opengl32.dll中找到。因此,您的HSOpenGLRaw似乎没有正确链接到此,因此无法找到该符号。

如果这发生在 *nix 环境中,一个简单的解决方案是LD_PRELOADlibGL.so.但是,在Windows上,将模块加载到进程中不会使其符号自动对进程的其余部分可见,因此这在那里不起作用。

这也解释了为什么它适用于独立二进制文件。这些链接在运行时之外。因此,可以将额外的库传递给链接器,这将解决缺少的依赖项。

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