我想用F#编写一些通用函数和类型来处理向量。我有多个不同的数据类型,带有静态(+)
和(*)
运算符,所以我可以将它们相加并乘以标量(目前为float
(。
例如,我成功地构建了一个Vec2
类,可以在其中编写
let v = 3.0 * Vec2(1.,1.) + Vec2(3.,4.)
假设我也有一个Vec3
或任何其他类型的向量。下面是我想写的两个例子(伪代码(:
向量上的一个泛型函数
我认为这在静态解析的类型约束中是可能的,这些类型约束断言'V
具有(+)
和(*)
,但我无法使其工作。如果我能如下命名我的类型约束,那就太好了。
let average<'V when 'V : vector> (v1:'V) (v2:'V) =
0.5 * (v1 + v2)
有没有一种替代方案真的有效?
本身就是向量类型的泛型类型
对于表示向量的任何类型'T
和类型'V
,我们可以像向量一样添加和标量乘函数'T -> 'V
。我想建立一个类似的类型
type VecFunc<'T,'V when 'V : vector> = ...
作为一个简单的例子,f : VecFunc<int,Vec2>
可以存储采用int
x
并返回两个分量都等于float x
的Vec2
的函数。也许我们可以通过调用Eval
方法来评估底层函数:
f.Eval(3) // would return Vec2(3.,3.)
我想把VecFunc<int,Vec2>
当作一个向量类型,给它(+)
和(*)
运算,这样我就可以计算
(-2.0 * f + f).Eval(2) // returns Vec2(-4., -4.)
或者将其与第一个示例结合:
(average f g).Eval(1) // ...
有没有任何方法可以使用F#接口或类型参数来实现这些结果?
您可以通过要求向量类型(以及向量上的函数(实现某些运算符来实现这些操作。根据您的例子,我假设您已经有了+
作为Vec2
,*
作为向量与标量的乘积。您可以根据这些运算符编写average
函数,然后它将适用于任何具有这些运算符的类型。
唯一的问题是F#以一种有点特殊的方式处理*
,因此如果您有float * vector -> vector
类型的*
,则无法轻松执行此操作。如果使用.*
进行标量乘矢量乘法,似乎效果良好(类似地,可以将*.
添加到另一个方向(。
以下是我对Vec2
和Vec3
与以下运算符的定义:
type Vec2(a:float, b:float) =
member x.A = a
member x.B = b
static member (.*) (a:float, v:Vec2) =
Vec2(a*v.A, a*v.B)
static member (+) (v1:Vec2, v2:Vec2) =
Vec2(v1.A+v2.A, v1.B+v2.B)
type Vec3(a:float, b:float, c:float) =
member x.A = a
member x.B = b
member x.C = c
static member (.*) (a:float, v:Vec3) =
Vec3(a*v.A, a*v.B, a*v.C)
static member (+) (v1:Vec3, v2:Vec3) =
Vec3(v1.A+v2.A, v1.B+v2.B, v1.C+v2.C)
现在,您可以将average
编写为使用静态成员约束的内联函数:
let inline average (v1:^V) (v2:^V) =
(^V : (static member (.*) : float * ^V -> ^V) (0.5, v1 + v2))
average (Vec2(1.,1.)) (Vec2(3.,4.))
average (Vec3(1.,1.,1.)) (Vec3(3.,4.,5.))
如果使用+
运算符,F#会自动添加一个约束,所以我可以只写v1 + v2
。.*
运算符是非标准的,因此我必须显式调用它。
对于问题的第二部分,正如您所指出的,F#类型不能由具有静态类型约束的其他类型参数化,因此要做到这一点还需要一些技巧。一种选择是添加所需的操作作为类型的参数,然后使用inline
函数捕获操作并将其作为常规函数传递给VecFunc
类型。这里有一个例子:
type VecFunc<'T1, 'T2>(f:'T1 -> 'T2, mult:float * 'T1 -> 'T1, add:'T2 * 'T2 -> 'T2) =
member x.F = f
member x.Mult = mult
member x.Add = add
static member (.*) (a:float, f:VecFunc<_, _>) =
VecFunc((fun v -> f.F (f.Mult(a, v))), f.Mult, f.Add)
static member (+) (f1:VecFunc<_, _>, f2:VecFunc<_, _>) =
VecFunc((fun v -> f1.Add(f1.F v, f2.F v)), f1.Mult, f1.Add)
let inline vfunc (f:^V -> ^T) =
VecFunc< ^V, ^T>(f,
(fun (a, b) -> (^V : (static member (.*) : float * ^V -> ^V) (a, b))),
(fun (a, b) -> a + b))
let vf = vfunc (fun (v:Vec2) -> v + v)
average vf vf
这种类型进行检查,但我不确定它是否做了正确的事情(我不确定向量函数的加法和乘法应该做什么!(-但在任何情况下,它都可能帮助你找到正确的方向。