对于我的GUI,我需要一个具有以下目的的类来管理控件(窗口,按钮等)
- 指针稳定性,所以
ptr=&container[index]
不会改变,如果元素添加或删除 - 复制安全。所有元素必须存储在容器中并复制,如果'='使用
container2=conatiner1
(deep-copy) - 列表中元素的顺序必须是可更改的,但指向元素的指针必须保持有效。如果
ptr1=container[1]
和ptr2=container[2]
,那么交换1和2的顺序后,ptr1==container[2]
和ptr2==container[1]
[index]
对元素的随机访问["key"]
对元素的随机访问这里是当前方法的主代码(只包括重要的部分):
template < class T >
class ControlList
{
struct Tuple{std::string first;typename std::list<T>::iterator second;};
std::vector<Tuple> list;
std::list<T> objects;
inline T& operator [](int i)
{
return *list[i].second;
}
inline T& operator [](std::string s)
{
loopi(0,vlist.size())
if(s==vlist[i].first)
return *vlist[i].second;
}
}
string访问比较慢,但通常容器的元素不超过10个,在程序中很少使用。
更新:
共享指针已经很好了,但无法解决我需要的深度拷贝。假设我有window2=window1。现在,如果我有一个共享指针,那么按下window2中的按钮也会按下window1中的相同按钮,这是不需要的。我真的需要一个容器中包含的所有对象的新实例。
是否可以重写复制构造函数来创建智能指针引用的对象的新实例?
窗口和按钮都存储在ControlList
中,其中一个窗口包含多个列表。
更新2:
重写复制构造函数和赋值构造函数显然已经解决了这个问题
Update3:
我刚刚发布了这个课程在MIT下的GUI。
下载。
如果您要使用std::vector<std::pair<std::string, std::unique_ptr<T>>>
,您可以随意复制项目,并且结果值只需要再进行一步间接访问即可。这将消除你现在所拥有的3种不同结构的复杂性。附带的好处是,这些项还会自动清理自己。
如果你需要指针的所有者-观察者语义,你可以选择std::shared_ptr<T>
和std::weak_ptr<T>
。共享指针可以很容易地创建弱指针,它们充当非拥有的观察者,不影响共享指针的引用计数。
Edit:只是为了补充,shared_ptr
和其他智能指针是c++ 11和更高版本独有的。如果你想要c++ 03兼容的解决方案,你可以看看过去的Boost实现,或者通过观察c++ 11/14规范自己创建一个。
Edit2: 这里有一些代码来帮助:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/a9bf52e5428a48af#include <vector> //vector
#include <memory> //smart pointers
#include <utility> //pair
#include <string> //string
#include <iostream>//cout
template <class T>
class Container {
public:
inline void push(const std::string& s, const T& t) {
objects.push_back(std::pair<std::string, std::shared_ptr<T>>(s, std::make_shared<T>(t)));
}
inline T& operator [](const size_t& i)
{
return *(objects[i]->second);
}
inline T& operator [](const std::string& s)
{
for (auto it : objects) {
if(s == it.first) {
return *(it.second);
}
}
//welp, what do you do here if you can't find it?
}
private:
std::vector<std::pair<std::string, std::shared_ptr<T>>> objects;
};
int main() {
Container<int> cont;
std::string str {"hi"};
int i {2};
cont.push(str, i);
//This is good...
std::cout << cont["hi"] << std::endl;
//But undefined behavior!
std::cout << cont["02"] << std::endl;
return 0;
}