变形斑点



好吧,我不太确定这是否是我可以在这里问的问题,所以没有必要击落我。只要告诉我,我就会删除这个问题:)

我有一个想法,用触摸屏制作自己的时钟,并自己编程
在思考这个问题时,我想到了所有这些不同的风格来展示当前的时代。

在我想出的所有风格中,有一种我觉得最有趣,那就是一个显示时间罗夏风格的时钟。不,不仅仅是一个随机的污迹,猜猜现在是什么时候,更像是《守望者》中的罗夏。

他有一个口罩,上面有墨水渍,形状会不断变化(如果你问我的话,真的很酷)。所以我想到的是墨迹,根据它所代表的数字来改变形状
当时间改变时12:49:58 -> 12:49:59第二个第二位数字将从8->9转换。

所以现在回到最初的问题:
在尝试运行这种类型的时钟之前,我想尝试给一个斑点一个特定的形状,并让它变成另一个形状
我在谷歌上搜索了一下,但没有找到任何运气,所以我希望这里有人能为我指明正确的方向,让我制作一个随机的斑点,并将其转化为动画中的另一个形状。

例如:绘制正方形->动画到圆形

欢迎使用任何提示和技巧:)

为了获得最简单的数字转换动画,您可以将所有可能的数字存储在一个图像中(垂直),然后在组件中仅部分显示该图像。因此,当你想在一个数字到另一个数字之间进行转换时,只需上下滑动图像即可。

现在,如果您使用FireMonkey,您可以创建一个3D视口,并在其中创建一个圆柱体对象,您将在该对象上用数字渲染纹理。所以现在你只旋转纤毛来显示核心数字。

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